hategame logo
Act of Aggression ще ни върне към корените на стратегиите в реално време
пуснато на 11 август 2014 от pseto
act of aggression 1
Една от огромните жертви на модерния гейминг са стратегиите в реално време. Представители на този жанр виждаме изключително рядко... всъщност, единственият светъл лъч светлина е StarCraft II от доста време насам.

Студиото Eugen Systems обаче се кани да промени статуквото с Act of Aggression. Играта обещава „да ни върне към старата школа стратегии в реално време“.

Както бихте се досетили, това включва събиране на ресурси, строене на бази, производство на единици, а също така и динамични битки. Всичко това в рамките на неособено дълго време, в което продължава дадена игра.

Действието в Act of Aggression ще се развива през 2020 година. Расите ще са три – класическите американци, сенчеста подземна организация с название The Cartel, а също така и международна военна компания с названието The Chimere.

В Act of Aggression ще има две отделни сингъл кампании, както и мултиплейър, в който целта ви ще е да държите определена точка от картата възможно най-дълго време. Именно това ще ви осигурява победата.

Засега не знаем кога ще се появи в продажба Act of Aggression. Сигурно е, че играта – която напомня много на Command and Conquer серията – ще е налична само за PC. Хубаво е обаче, че на Gamescom тази седмица ще научим множество детайли.

Коментари
pseto avatar
pseto
12 август 2014
Имам чувството, че тук се говори по-скоро за алтернатива, отколкото нещо друго. Command and Conquer игрите бяха по-слаби от StarCraft и Warcrat (по мое мнение), но за сметка на това предлагаха по-кежъюл приятен геймплей. Тоест имаше си място за тях. Сега изборът е между StarCraft II и StarCraft II... нещо като при шутърите - Call of Duty клонинг или Call of Duty клонинг (или Call of Duty). Та разнообразие да има. Това можем да искаме.
undefined
Former Gaming Glory
12 август 2014
„да ни върне към старата школа стратегии в реално време“.
StarCraft II Е от старата школа стратегии в реално време, малоумници такива.
Тея ще успеят толкова, колкото едно време Red Alert успя да "убие" StarCraft.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл