
Студиото Eugen Systems обаче се кани да промени статуквото с Act of Aggression. Играта обещава „да ни върне към старата школа стратегии в реално време“.
Както бихте се досетили, това включва събиране на ресурси, строене на бази, производство на единици, а също така и динамични битки. Всичко това в рамките на неособено дълго време, в което продължава дадена игра.
Действието в Act of Aggression ще се развива през 2020 година. Расите ще са три – класическите американци, сенчеста подземна организация с название The Cartel, а също така и международна военна компания с названието The Chimere.
В Act of Aggression ще има две отделни сингъл кампании, както и мултиплейър, в който целта ви ще е да държите определена точка от картата възможно най-дълго време. Именно това ще ви осигурява победата.
Засега не знаем кога ще се появи в продажба Act of Aggression. Сигурно е, че играта – която напомня много на Command and Conquer серията – ще е налична само за PC. Хубаво е обаче, че на Gamescom тази седмица ще научим множество детайли.
Още по темата
StarCraft II Е от старата школа стратегии в реално време, малоумници такива.
Тея ще успеят толкова, колкото едно време Red Alert успя да "убие" StarCraft.

3