hategame logo
Assassin’s Creed Rogue с фантастично представяне в България от Ubisoft Sofia
пуснато на 14 ноември 2014 от pseto
assassin's creed rogue sofia 1
Вчера беше официалният дебют на Assassin’s Creed Rogue в Европа. Премиерата на играта обаче беше изключително важна за нас, българите, поради една причина – продуктът бе създаден под ръководството на Ubisoft Sofia. Несъмнено премиерата на подобна игра от водещ франчайз е огромен успех за гейм индустрията в България и това бе отпразнувано вчера в Археологическия музей в София.

На събитието присъстваха представители на множество български медии – геймърски и технологични. Част от екипа на Ubisoft Sofia също беше тук, като ни разказа за историята на студиото и, разбира се, Assassin’s Creed Rogue.

Най-важното нещо, което първо е редно да спомена е фактът, че голямата цел на компанията е да разработва още AAA игри. С други думи, визията е не Ubisoft Sofia единствено да помага на „големите момчета“ в рамките на френския разпространител – например гигантското им студио в Монреал. Целта е нашите сънародници да правят сами все повече игри като Assassin’s Creed Rogue, при които епицентърът на разработката е в София, а подразделения на Ubisoft в световен мащаб да помагат.

Представителите на студиото се похвалиха, че компанията успява не само да задържи, но и постоянно да увеличава броя на своите служители дори и в по-трудни икономически времена. Към момента те са над 150 души, което е значително число не само по нашите стандарти. Това може само да ни радва – Assassin’s Creed Rogue показва, че в България има предостатъчно талант, за да се разработват истински AAA игри.

Самата игра беше окачествена като своеобразната „лебедова песен“ за Xbox360 и PlayStation 3 - предходното и бързо остаряващо конзолно поколение. От играта очакваме да бъде завършена нишката, свързана със Северна Америка, която започна с Assassin’s Creed III, беше разширена с мобилния Liberation (който се сдоби и с PC порт) и продължи с миналогодишния Black Flag.

В Rogue имаме сериозно разнообразие – кажи-речи всички елементи, налични от последните години. Както винаги корабите са от ключова важност, но не бива да забравяте и лова, нужен за ъпгрейд на екипировката на главния персонаж Шей Патрик Кормак. В играта са налични и някои иновации – например възможността да ви взимат на абордаж. Налични са и нови врагове-асасини, които се крият из околната среда и нанасят наистина сериозни щети.

Като стана дума за това – трудността е видимо увеличена. Специално попитах членове на екипа на Ubisoft Sofia дали си въобразявам – и бях уверен, че е било работено по това. Така една от традиционните ми критики към Assassin’s Creed - ниската трудност, е превъзмогната до известна степен в Rogue.

Разбира се основната новост в заглавието е героят Шей Патрик Кормак, който е... тамплиер. Това се случва за първи път в поредицата и е поредна причина да изиграем Assassin’s Creed Rogue. В началото на играта той е член на оредна на асасините, но започва да се съмнява в мотивите на неговите членове.

assassin's creed rogue sofia 3След основното представяне на Assassin’s Creed Rogue, събраните журналисти и гейм ентусиасти имаха възможност да си разменят по няколко приказки и да си кажат наздраве с (доста вкусните) спиртни напитки, с които Ubisoft Sofia но почерпи за едно от най-големите събития в геймърската индустрия на страната ни от доста години насам. С колеги от други сайтове имахме възможност да разменим няколко приказки, поговорим за тенденциите в индустрията, препсуваме някоя неприятна игра и похвалим личните си фаворити.

Цялото събитие вероятно е оставило страхотни впечатления във всички участници – поне е сигурно, че такава беше ситуацията с мен. Бих похвалил и организаторите от AMI Communications, които се справиха перфектно с работата си.

В крайна сметка можем да се надяваме единствено да виждаме повече големи събития в нашия гейминг. А пък аз... мисля да се върна към Assassin’s Creed Rogue сега!

Коментари
Nreth avatar
Nreth
14 ноември 2014
Казаха ли нещо за РС версията?
pseto avatar
pseto
14 ноември 2014
Специално питах, ама не бяха много разговорливи по тази тема. Казаха, че засега няма какво да кажат и че ще се появи "в началото на 2015 година" - необявен момент. Питах ги дали те ще направят PC порта, но бяха леко уклончиви.

Интересно нещо, което забравих да спомена - почти всичко в играта се е разработвало тук, в България. Цялостния продукт от А до Я. Основният модул, който е бил дело на друга компания е корабният - на Юбисофт Сингапур (и в Assassin's Creed IV: Black Flag пак беше същото). Останалите студия, които ас помагали на Ubisoft Sofia са предлагали по-малка помощ, но core играта си е нашенски продукт.

П.С. Също така на събитието видях един куп познати ми лица от предишни работи, което беше яко. Отвори ни се дума - и глътка - с Дидо от PC Mania, ама стана късно и трябваше да се разотиваме. Като цяло доволно и доста от лицата на гейм сцената у нас фигурираха. Добри дискусийки си спретнахме на всякакви теми.

Nreth avatar
Nreth
14 ноември 2014
Повече хора го знаят вече като Дидо от NextTv.
pseto avatar
pseto
14 ноември 2014
Мдам... имахме един интересен разговор за нещата от живота, ама няма да раздувам по очевидни причини.
tajnamajnaloshkasmet2 avatar
tajnamajnaloshkasmet2
14 ноември 2014
PC mania са още живи?
rosniak avatar
rosniak
14 ноември 2014
^^ Дам, живи са...
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
14 ноември 2014
Предполагам, че няма да има бълграски език, като избор. Не че 90% не знаят английски, но въпроса е принципен.
rosniak avatar
rosniak
14 ноември 2014
Колкото имаше и в Liberation, толкова ще има и тук, колкото и да е принципен. Но съм сигурен че някои от сайтовете/групите който превеждат игри ще направят превод.
hyper avatar
hyper
14 ноември 2014
Евала на нашите момчета. Бих дал пари за това съдейки по оценките на хората, виж, ако беше частично копие на 3-ката вместо на 4-ката, нямаше да съм толкова сигурен.
undefined
kervana
14 ноември 2014
Май играте нот нашите момчета ще се окаже по дбра от юнити
pseto avatar
pseto
15 ноември 2014
Без да съм играл Unity все още мога да кажа, че май точно това ще се окаже ситуацията. А и честно казано ми се струва, че Ubisoft прекалено отчаяно са искали действието просто да се развива в Париж в Assassin's Creed игра и са забравили най-важните неща... като геймплея.
undefined
WildBe??st
16 ноември 2014
Само напред и нагоре!
pseto avatar
pseto
17 ноември 2014
Абсолютно... беше приятна атмосферата на събитието и мнозина очакваха повече развитие на сцената ни. Е, имаше лека минорност от страна на самите гейм медии, малко е жалко, че положението не е достатъчно добро при нас при положение, че наистина в България на глава от населението има много геймъри. И то далеч не кежъюл такива... но можем само да се надяваме на прогрес.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл