
Така за пореден път се случват две познати неща. Първо, новите конзоли не успяват да подкарат модерни заглавия в 1080p. И второ, Xbox One засега не може да достигне PS4 по производителност.
Интересно е, че не се споменава фреймрейта, в който ще върви Battlefield Hardline за конзоли. Ще е изключително изненадващо обаче, ако е по-висок от 30 кадъра в секунда.
Шутърът очакваме на 17 март за PC, настоящото и предходно поколение на Xbox и PlayStation. Но дали играта ще бъде успешна? Съвсем скоро ще имаме отговор и на този въпрос.
Още по темата
Излагацията е пълна ![]()
Ама като така между другото го обявяват точно в последния момент, че да не се разрази някой скандал. Макар че това като нищо може и да се случи...
Last Gen... бяха 650-700p и 20-28 кадъра ![]()
Тоест, по същата логика след 3-4 години дори на PS4 и Xbox One трябва да видим внушителни красоти. То и The Order: 1886, въпреки ограниченията си, беше прекрасен в технически аспект (а това не го казвам често).
Но в момента е трудно да се каже, че новите конзоли не разочароват, напротив.
Ся е малко смешничко 720p игра, то е ясно, че не е същото 720p като Xbox360, най-малкото текстурите ще са по-детайлни и ще има повече ефекти. И все пак...
И така ми звучи единствения логичен вариант, е просто толкова да си могат към момента, щото иначе не виждам логика нарочно да си разбиеш със засилка лицето в бетона.
А от дуга страна спор няма че това конзолно поколение много меко казано, супер много го хайпнаха ![]()
@Tiger - продажбите и на PS4/Xbox One, и на игрите вървят феноменално. Реално погледнато, ако се представи най-доброто в началото би било самоубийство, мисля. Защо? Просто ще се вдигне летвата. Когато имаме 720p игри, а после почнат да идват 1080p... има някаква градация, нещата стават все по-добри и по-добри и геймърите си казват - "Еее, ето, прогрес, конзолата ми става все по-ценна" един вид. А ако всичко е добро в началото, после все по-трудно ще можеш да впечатлиш аудиторията...
Друг въпрос е, че по-слабичката Х1 се задъхва като хардуер още на 900р
А иначе съм склонен да мисля, че има нещо вярно в думите ти. Не върви в началото да извадят нещо брутално добро, а след това да не могат да стигнат вече приповдигнатия стандарт.
Illuminati alert!
So conspiracy ![]()
Нещо като да си на работа. Вършиш си работата на X ниво, колкото да са окей нещата. Ако тръгнеш да се раздаваш прекалено много - това ще ти стане задължение. И ще се иска повече от теб. Ако традиционно даваш по 1 час извънреден труд - ще почнат да се искат 2, 3, 4. Поставиш ли един път прецедента. Същото е и с игрите... и съм убеден, че бай ти Котик и другите шефчета с няколко декади опит знаят добре какво вършат.
@goblin - те резолюциите вече започнаха да се хвърлят като някакви празни слогани и нищо повече. Реално един The Last of Us е много по-красив от куп уж "1080p" игри. Да, окей, може да има и куп трикове, може дадени елементи да не са дори и 720p - само да изглеждат така от далечината... ама графиката си е фокус... един вид. Важна е илюзията за мнозина от нас. Аз никога не тръгвам да се взирам в някоя стена от 2 сантиметра в игра, че да кажа - "А, виж, тук е размазано"... ако от 2-3 (игрални) метра ми е окей, то е все тая. Пък и ми е малко смешно като се представя някоя инди игра с ретро графика стил 80-те със слогана - "1080p, 60 fps". Ташак. ![]()
I blame EA though.
Наистина мисля, че може да са следващите.
Но има логика, що да се напъват и инвестират в оптимизации и простотии, щом продажбитае са си много добри, и с малко инвестиция и усилия си правят кинти.



3