
Която е 19 март 2015 година.
Засега знаехме, че Hardline ще е наличен в началото на 2015-та, но вече знаем кога конкретно. Един нелош прозорец - тъкмо след традиционно слабия зимен сезон в гейминга.
По план, шутърът трябваше да дебютира през есента на тази година, но беше отложен. Официалното обяснение беше, че „EA се вслушва в коментарите на феновете“ и е видял база за подобрения, но е доста вероятно просто да се прави всичко възможно да не се повтори фиаското с Battlefield 4 и огромното количество бъгове на играта.
Що се отнася до Hardline, заглавието е дело на студиото Visceral, известно най-вече със серията си Dead Space. Компанията тепърва ще трябва да се доказва при хардкор шутърите, а пък шансът да направят следващата Battlefield игра определено е златен и не бива да бъде пропиляван.



3