
От кого идват тези думи? Очевидно от Стив Папустис, продуцентът на Battlefield Hardline. Той отбелязва, че силният мултиплейър, познат ни от поредицата, гарниран с „дълбоката емоционална“ история на сингъл кампанията превръщат заглавието в един напълно завършен шутър.
Доколкото на игри като Battlefield 3 и Battlefield 4 определено сингъл историята куцаше и то здраво, то все пак някои изказвания е добре да бъдат преценявани. В крайна сметка „най-завършен шутър“ звучи като... доста. А и нека си спомним кой друг каза това. Да, точно така – Sledgehammer за Call of Duty: Advanced Warfare. Една определено лоша игра, въпреки фантастичните си претенции.
Поне в случая на Battlefield Hardline сингъл кампанията – за която можете да прочетете повече тук – звучи любопитно. Най-малкото защото ще има повече акцент на промъкването, отколкото на безумната пуцалка. Но винаги можем да имаме едно наум – днес в гейминга прекалено често нещата звучат по-добре на теория, отколкото са в реалност.



3