
Но какви ще са акцентите на него?
Първо, това е тестването на основния геймплей. От Ubisoft пишат, че са стигнали до този етап на Rainbow Six: Siege, в който е нужна креативността и въображението на геймърите в намирането на различни бъгове, небалансирани оръжия и т.н.
Второ по важност е тестването на сървърната инфраструктура. Ако има една компания, която е синоним на проблеми с нея, то това е Ubisoft. Е, при мултиплейър шутър като Rainbow Six: Siege очевидно всичко трябва да е тип-топ в този аспект.
И трето по важност е даването на цялостни мнения, предложения и препоръки за играта. От Ubisoft отбелязват, че доста дълго работят по заглавието без външни мнения и свежи идеи биха дошли добре.
Заедно с всичко това от компанията отбелязват, че онова, което ще видим в бетата не дава индикации за финалния продукт, който ще включва още по-сериозно разнообразие от оръжия, карти, джаджи и т.н.
Самият Rainbow Six: Siege чакаме до края на 2015 година, като ще е наличен за PC, Xbox One и PlayStation 4. Основният режим на играта включва дуел от екип на специални части срещу терористи. Ако това ви звучи прекалено близко до Counter-Strike, то е редно да се отбележи, че разликата тук ще е значителното количество джаджи и разрушения, които правят Rainbow Six: Siege доста зрелищен и интересен продукт... поне на теория.
Още по темата
А и като знам фетиша на Ubisoft да правят изцяло онлайн игри, няма да ме изненада и подобно изискване. ![]()
2-ро сървърите- пак играчите ше ядат КУР !
3-то виж точка 1
Като цяло мнението ми е негативно и си мисля че Уби па ше се осерат.. особено след миналата година им нямам доверие...
https://youtu.be/PXf2DzT9bzo
Това най се доближава до Siege-a.Сякаш левитира...Дано го подобрят.




3