
„Те ни включиха в процеса си много рано. Дойдоха и ни казаха – ето какво правим, ето какво планираме, ето какво мислим, че ще е успешно в бъдещето“, казва Хайнс. Той добавя, че тази отвореност към външните компании отнемала много време и ресурси.
При Nintendo, от друга страна, положението било доста по-различно.
„Те казват – ще направим една гейм кутия, ето как действа, правете игри за нея. Нашият отговор беше „не“, разкрива Хайнс.
Тези изказвания на маркетинговият шеф в Bethesda показват защо толкова гейм компании са се отказали от Wii U. В момента, външната поддръжка на конзолата е минимална. И кажи-речи единствените, които правят игри за нея са Nintendo.
Но не само отношението на японците е проблем. Откъм хардуер, конзолата изобщо не впечатлява. И според някои разработчици дори е по-слаба от PlayStation 3 и Xbox360 като производителност. Което е ужасно планиране от страна на Nintendo, които представиха тази конзола малко преди дебюта на next-gen платформите от страна на Sony и Microsoft. Които ще се появят в продажба през ноември тази година.




3