
Според Пийт Хайнс, маркетинговият шеф на Bethesda, компанията трябва да се докаже наново с Doom.
„Никой няма да предположи, че играта ще е страхотна. Нямаме безплатни пропуски“, казва Хайнс.
Той добавя, че не е хубаво дори и компания като Bethesda да смята, че „щом дадена игра е Doom, то всички ще я играят“. Трябва да се работи по-здраво, за да бъде заглавието подходящо за модерната аудитория.
Доста интересно е обаче, че всъщност Doom не се разработва от Bethesda, а от id Software. Случайно или не обаче, Хайнс не споменава името на популярното студио нито един път в интервюто си. Дали пък не се опитва по хитър маркетингов начин да изкара Doom директно отроче на Bethesda, чието име се ползва с повече популярност от това на id Software в последно време?
Напълно възможно е.
За мен, id Software едва ли ще са същата компания след напускането на Джон Кармак, който пое по посока Oculus VR. Заедно с това, Rage беше всичко друго, но не и силна игра. Но пък кой ли знае, може би компанията ще се върне към корените си с Doom?




3