
Защото не обича да съшива нищо с бели конци. Това става ясно от изявление на Пийт Хайнс, маркетинговият директор на компанията.
„За много други разпространители това вероятно ще е труден въпрос за отговаряне. Ние обаче твърдо подкрепяме сингъл игрите. Вярваме, че мултиплейърът трябва да е част от нещо, което се опитваш да създадеш. Ако не е, в името на небесните сили, остави го. Спрете да съшивате елементи с бели конци“, казва Хайнс на PAX East, при което получава бурни аплодисменти от публиката.
Което звучи като добра идея. Прекалено често виждаме „мулти на килограм“ – нелеп клонинг на Call of Duty в какви ли не игри. Колкото да има игра с други хора. Това няма голям смисъл.
Е, и Bethesda имат своите криви стъпки – например Brink и Rage. Но наистина компанията се справя много добре в повечето случаи и можем да очакваме добър резултат от Wolfenstein: The New Order. Или поне да се надяваме на такъв. Самият аз оставам... доста скептичен и отбелязвам това черно на бяло предварително.




3