hategame logo
Без медици в Titanfall
пуснато на 01 февруари 2014 от pseto
titanfall 2
В шутъра Titanfall, който очакваме през март няма да има лекуващ клас. Това става ясно от изявление на разработчиците Respawn.

Те отговарят на фенове, чудещи се дали ще има медици в Titanfall. Отговорът е негативен – загинете ли, край – просто трябва да изчакате известно време, за да започнете следващия си живот.

Това не е чак толкова изненадващо – Titanfall прилича повече на френетичен шутър тип Call of Duty, отколкото на заглавие, в която се изисква сериозна отборна игра. Тъй че няма нищо чудно, че медици отсъстват.

Иначе, много скоро се очаква да научим повече детайли за Titanfall. По-късно този месец или в началото на март ще се състои отворена бета, на която много геймърите ще имат шанс да пробват шутъра. Дали пък заглавието ще си струва ще разберем, когато се появи пълната версия – датата за Европа е 13 март, а платформите – PC, Xbox360 и Xbox One.

Коментари
undefined
N3V3Rmore
01 февруари 2014
Добър ход според мен.Медици нямат място в един динамичен шутър,особено ако в основите на играта седи умението на играещите я.

За пример - Hawken (от която очевидно доста са взаимствали в Titanfall).Когато представиха "лекуващия" клас играта се превърна от доста интензивен и интересен шутър в едно голямо скучно пуцане по отсрещния MECH,зад който след като пукнеш осъзнаваш,че седели двама лекаря скатани удобно зад стената и го пълнели до безкрай.Тогава и спрях да я играя.

Изобщо като цяло всички шутъри,които ми харесват се уповават на това какви са ти рефлексите и до колко познаваш механиките на играта.Другото е скука.

undefined
pseto
02 февруари 2014
Дам, напълно прав си, че винаги съществуват подобни рискове. Особено като се има предвид колко лесно намират експлойтите доста геймъри. Като цяло, интегрирането на лечители си е нож с две остриета и е по-добре в повечето случаи да ги няма.

П.С. На мене самата пуцалка в Titanfall все пак ми прилича повече повече на Call of Duty, отколкото старите шутъри. Ако говорим за наземния елемент, де, като се намесят роботите вече става по-интересно - държат на повече пердах, има и повече акцент на умението. Ако се замисля, може и да се окаже някакъв хибрид между CoD и "стар" шутър, което може и да се окаже успешна концепция.

undefined
N3V3Rmore
02 февруари 2014
А,не ме разбирай погрешно.Тази игра може да си я купя като стане 10 $,а може и да не.Инак не мисля ,че ще си заслужава 50/60 долара .Даже 20 няма да й дам
undefined
pseto
02 февруари 2014
Дам, дано при братушките да я пуснат по-евтино. Ама EA бързо се усетиха за тая далавера и са надупили цените навсякъде. Ся гледам - 50 кинта струва на предварителна поръчка, което с руската локализация си е направо гребеж.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл