
Защо ли? Отговорът е един – Facebook. Компанията Oculus VR беше купена от социалната мрежа за сума от над 2 милиарда долара. Кратко след обявяването на сделката Notch пише следното в Twitter:
„Обсъждахме версия на Minecraft за Oculus Rift. Току-що спрях разработките по нея. Facebook ме плаши“, казва Перссон. Така един от интересните проекти няма да е наличен за Oculus Rift.
Естествено, повечето разработчици със сигурност няма да са крайни като Notch. Макар че въпреки пикселираната си графика, Minecraft за Oculus Rift щеше да е... интересен порт! Благодарение на очилата за виртуална реалност можем тотално да се потопим в извратения свят на сандбокс играта, което определено щеше да е нестандартно изживяване.
Още по темата
Иначе да, просто човек понякога е на точното място в точното време и получава точните... стотици милиони. Все пак Notch трябва да предложи поне още една прилична игра, за да покаже, че не е one-hit wonder тип поп песен през 90-те.
Започна да прави 0x10c, видя, че му става твърде сложна и я заеба. Scrolls съм напълно неочарован, to say at least.. a Minecraft я играх десетки часове... в жалки опити да разбера защо е хит.. Еми сори - не мога :/
Иначе да, това е положението не само в гейминга, но и в света като цяло. Понякога нещо става хипер популярно без някаква очевидна причина... и това е. А има много хора с повече идеи и по-хитри игри, но с по-малко късмет.
Всъщност, бащата на един приятел беше прав преди години - каза ми "в тоя свят не успява оня, който иска най-много, а който иска най-дълго". Отделен въпрос е, че понякога е много трудно да продължиш да искаш нещо дълго.




3