Без модове при дебюта на Titanfall
пуснато на 03 януари 2014 от pseto

Кажи-речи всяка високопрофилна игра, която бива пускана в продажба с качествени инструменти за модинг бива заливана от голямо количество страхотни добавки, разработвани от геймърите. Като един от големите примери може би е Skyrim, където разнообразието е впечатляващо.
Оказва се обаче, че Titanfall няма да има модинг поддръжка при дебюта си на 11 март тази година. Новината бива разкрита в социалната мрежа Twitter от Винс Зампела, шефът на разработчиците Respawn.
„Ще обмислим всички възможности след дебюта на играта“, казва той. Но когато Titanfall се появи в продажба, модинг инструменти ще липсват.
Разбира се, в случая говорим за PC версията на заглавието. Освен за персонални компютри, шутърът ще дебютира и за Xbox360 и Xbox One. Но както знаем, конзолите са затворени екосистеми и там модове не виреят.
В крайна сметка ще трябва да изчакаме, за да видим дали Titanfall ще се сдобие с нужните инструменти. Макар че Respawn единствено могат да спечелят от наличието на модове в играта им.
Още по темата
Коментари
Former Gaming Glory
04 януари 2014
С оглед на това, че върви на Source енджина на VALVe, играта има възможността да е с поддръжка на Steam Workshop. Вече мога да си представя различни скинове за мековете, оръжията, нови карти и прочее. Проблема е че не са платени DLC пакети и няма масова печалба. Ако лишат играта от това, е ясен знак за отношението към комитета.
PS
MS да ми ядат кура.
Rosniak
04 януари 2014
То тва е целта- ти ги продадат кат DLC и да те точат като крава. А един шоколад ще увива мармота в станиол.
pseto
04 януари 2014
Дам, магическата думичка в случая определено е DLC... вълкът кожата си мени, ама нравът никога. Respawn или Infinity Ward, значение няма. Важното е геймърите да се доят. А DLC-тата сто процента ще валят и за Titanfall...
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




3