
Да, точно така. Дневно. Или 19.2 милиона долара месечно. Или над 235 милиона долара годишно. Числа, на които всеки водещ гейм разпространител би завидял. И които показват каква е силата на микроплащанията и на мобилния сектор в момента.
Разбира се, подобни изследвания не са официални. Напротив, базирани са до известна степен на спекулации. Но е факт, че в края на миналата година разработчиците на Clash of Clans – а именно Supercell - бяха купени от SoftBank за 1.5 милиарда долара. Което недвусмислено показва, че е бил видян сериозен потенциал в гейм студиото. Вероятно подплатен и от силни финансови резултати.
Едно е сигурно – все по-често ще чуваме за free-to-play в близко бъдеще. Няма как иначе с тези пари, които се разиграват. Но съвсем друга тема е колко качествени представители на този пазарен модел ще видим...




3