
Оказва се, че е възможно това заглавие да е далеч по-успешно. Разработчиците на играта Nexon намекват, че в рамките на 2013 година Dungeon Fighter Online е записал фантастичните 1.4 милиарда долара приход.
Ако това е истина, то това би означавало, че играта е два пъти по-печеливша от League of Legends, който се нарежда на второ място в класацията на Superdata. На първо място пък е CrossFire с близо 1 милиард долара приходи.
Но защо разработчиците Nexon претендират, че Dungeon Fighter Online е записал приход от 1.4 милиарда долара за 2013 година?
„Ако вземем числата на Superdata и приложим стандартната формула за гейм индустрията, при която разпространителят взима 70% от приходите, а разработчиците – 30%, то ще се получи число от 1.4 милиарда долара“, пишат Nexon. Които очевидно твърдят, че сумата от 426 милиона долара е само 1/3 от общите приходи на Dungeon Fighter Online. И ако сметнем другите 70%, които е взел разпространителят Tencent и не са били включени в изследването... то говорим за внушително число.
Все пак, Nexon не обявяват приходите на Dungeon Fighter Online в прав текст. Те твърдят, че имат договор с Tencent, който им забранява подобни своеволия. Но просто са искали да покажат "колко голям е Dungeon Fighter Online".
Ако това, което Nexon казват е истина, то определено от студиото са прави. Dungeon Fighter Online наистина е нещо внушително, ако е докарал 1.4 милиарда долара за година!
Иначе, играта има сериозна популярност предимно в Азия. Преди четири години бяха отворени и американските сървъри на играта, но през 2013-та затвориха врати. Тъй че явно си говорим за някаква мания, която съществува само в Азия.




3