
Dragon Age: Inquisition се превърна в най-бързо продаващата се игра на BioWare изобщо – поне това обяви EA, без да дава конкретни числа. Но означава ли това, че друга голяма игра, която очакваме – Mass Effect 4 – ще следва някои подобни концепции? Включително копиране на механиките от сингъла и мултито на Dragon Age: Inquisition?
„Много сме горди от онова, което DA: I постигна, но това не значи, че играта е поставила шаблона, по който всяко друго заглавие трябва да бъде изградено“, казва Аарън Флин, шефът на две BioWare студия – в канадските градове Едмънтън и Монреал.
Той добавя, че Mass Effect има своя собствена богата вселена, от която да черпи идеи. За пример той дава возилото Mako, което ще се завърне в четвъртата част - нещо, което няма нищо общо с Dragon Age: Inquisition.
Флин продължава с думите, че всяка серия трябва да търси най-добрите иновации, които да са подходящи за нея, а не да копира нещо друго, понеже е било успешно.
Думи, които звучат определено добре на теория. Но дали това ще се окаже истината? Или просто Флин се опитва да ни успокои?
Може би скоро ще разберем. Интересно е, че засега не сме видели кажи-речи нищо от Mass Effect 4. Всъщност дори и това название не е официално – не е обявено дали играта ще се продава с числото четири в заглавието или пък то ще е различно. Засега BioWare са ни показали куп ранни, концептуални материали – тъй че е рано да се говори за самия геймплей на следващия Mass Effect.
Още по темата
Яворе,туй не знам дали си го превел точно,но ми звучи повече от абсурдно. ![]()
ЕА/Bioware отдавна са престанали да представляват жив интерес за мен, следя ги от любопитство, но без особена надежда.
Лично за мен BioWare си е символ на RPG-то, а да се бяха от него и да се опростяват заглавията им... не ми се нрави. Но си знаем как действа голямата машина EA - ударно.




3