
Но въпреки това съм съгласен с думите му от скорошно интервю. В което казва, че традиционният ценови модел днес е огромен среден пръст в лицето на много геймъри. Става дума за класическото 60 долара/60 евро за нова игра.
„Набирането на по-голяма аудитория с различни ценови модели е наистина полезно нещо“, казва Рикитиело. Като дава за пример супер популярни игри като Clash of Clans и Puzzle&Dragons, които имат повече почитатели от мнозинството конзолни заглавия.
Думи, с които съм съгласен. В днешно време алтернативните модели на плащане са от ключова важност. И докато имаме тотални успехи като Grand Theft Auto V, то не всички геймъри вече са склонни да кихват по 120 лева за нова игра. Съответно все повече водещи разпространители ще изпадат в кризи, ако не предлагат по-разчупени ценови модели.
Разбира се, поне аз не се сещам за игра на EA в ерата Рикитиело, която да не струва под 60 евро/долара. Дори и най-големите боклуци се продаваха на тази цена. Включително и ъпдейтите на Fifa, в които няма разлики в геймплея, а просто нови екипи и трансфери. Тъй че Рикитиело няма какво да се пъне с думи, щом не е доказал с действия, че вярва в разчупените ценови модели.
Още по темата
Той в момента просто говори истини, но никога няма да взема на сериозно тази лицемерна лисица. Все пак да не забравяме на какво беше шеф до скоро и какво направи за този период.




3