hategame logo
Blizzard разкри още детайли за MOBA играта си Heroes of the Storm
пуснато на 09 ноември 2013 от pseto
heroes of the storm 1
Изложението BlizzCon 2013 започна вчера, като по-късно днес ще приключи. Напълно очаквано, Blizzard ударно обяви куп детайли за своите нови игри. Една от които Heroes of the Storm – поредната MOBA игра на пазара, целяща да се конкурира с вездесъщата DoTA.

Разбира се, най-важният въпрос може да бъде един – какво ново? Ще включва ли Heroes of the Storm нещо по-любопитно или става дума за пореден клонинг DoTA?

Доста интересно, Heroes of the Storm ще е доста по-различна игра от популярния мод за Warcraft III и продължението му, което се разработва в момента от Valve. Дали това ще е за добро или напротив, предстои да видим. Едно нещо изглежда почти сигурно – Heroes of the Storm ще е насочен почти изцяло към кежюъл геймърите, докато DoTA 2 си е сериозен спорт и ще продължи да е такъв.

Чудите се защо? Причините са много.

heroes of the storm 2От една страна, в Heroes of the Storm няма да вдигате нива сами! Да, точно така. Целият ви отбор съвкупно качва левъл. Явно целта на този ход е някои хора в играта да не изостават прекалено много. Ставайки лесна плячка на онези, които са натрупали нива.

Все пак, това ми изглежда рискован ход. И не съм никак сигурен, че плюсовете от интегрирането му ще са повече от минусите.

Но нека премина нататък – другата голяма екстра в Heroes of the Storm е... липсата на магазин! Да, такъв няма! В какъвто и да е вариант. Тоест можете да забравите за купуване на предмети и чуденките как да развиете героя си.

Ненужно опростяване ли е това или впечатляваща иновация? По-скоро бих заложил на първото.

Все пак, при липсата на магазин има някои други неща, които компенсират. Например фактът, че в Heroes of the Storm ще има множество различни игрални карти. А не само една, както е в DoTA. За преминаването им ще са нужни различни тактики, като ще се поставя по-голям акцент на крийпването.

heroes of the storm 5Така например на едно от нивата – Blackheart Bay – има прокълнат капитан на пиратски кораб. Той ви задава да избивате пръснати из картата скелети, всеки от които ви дава златна монета. Когато съберете 10 и ги връчите на пирата, той бомбардира за кратко вражеската главна база.

Останалите карти също ще имат подобни странични задачи, които целят да разчупят геймплея. Всъщност, тази идея изглежда любопитна.

Интересно, в Heroes of the Storm кулите ще имат муниции! Което значи, че когато пуцат някой враг прекалено дълго време... ще спрат за момент, докато презаредят. Това отваря възможност за прецизна атака по тях, което значи, че не трябва да ги оставяте сами. Нещо, което е напълно възможно в DoTA 2.

Забавно – да не кажа абсурдно – в Heroes of the Storm героите ще имат възможност да яздят различни същества. Подобно на World of Warcraft примерно. Целта е за кратко време да им се вдигне скоростта на придвижване. Което ми звучи тъповата идея... някак смешно изглеждат грандиозните герои от игралните вселени на Blizzard, възкачили някакви кранти...

heroes of the storm 4Естествено, чрез микроплащания ще можете да си купувате по-хубави същества за яздене... вероятно това е основната мотивация на разработчиците изобщо да вкарат mount-ове в заглавието.

Като цяло, целта на Blizzard е игрите да продължават около 20 минути. Акцентира се повече на забавлението, отколкото на усложнените механики. Все пак, ще се направи опит Heroes of the Storm да се превърне в електронен спорт.

Звучи ли всичко това впечатляващо? От една страна, наистина е хубаво, че Blizzard ще пробват нещо ново. Вместо просто да направят copy&paste на DoTA 2. Но от друга... опростяването на куп механики ми се струва, че ще направи играта прекалено несериозна.

Ще видим. Дори и в момента всеки от нас може да кандидатства за място в бета теста на Heroes of the Storm. Който не е ясно кога ще започне – може би в началото на 2014? Заедно с това, Blizzard пускат и два трейлъра за играта, кинематичният от които изглежда страхотно.

Коментари
undefined
Rosniak
10 ноември 2013
Като идея ми звучи добро, а и трейлъра е направен доста зрелищен и надъхващ. НО.. най-големият ми проблем е как от Близ ще оправят баланса м/у героите.
undefined
Former Gaming Glory
10 ноември 2013
Арта е убииствен, но то се очаква, Smawise & co. все пак. Изглежда заинтригуващо, но по скоро ми прилича на конкурент на LoL, от колкото на Dota, поради факта че второто има доста сериозна база от играчи, да не говорим по трудна от LoL.
undefined
pseto
11 ноември 2013
То май Heroes of the Storm си е насочен на 100% към кежюъл аудиторията. Което не смятам, че е непременно нещо лошо. Напротив, помня добре колко дълго време ми трябваше да навляза в DoTA и то при положение, че съм прекарал хиляди часове пред Warcraft III, наясно съм що е туй микромениджмънт и колко важно е постоянно да премислям колко мана има героят ми и че няколко грешни крачки могат да означават смърт.

Тъй че може и нещо да е интересно тази игра. Но както спомена Rosniak, изключително важен е балансът. Без него една подобна игра е загубена.

П.С. Артът определено си го бива, а кинематикът за пореден път мачка. Ама тея маунтове за мене са си пълно осиране... ебаси смеха - Диабло или Кериган яхнали някаква кобилка, 1/4 от размера му и яздят за по-голяма скорост. Тъпо е най-вече от естетическа гледна точка... айде за реализъм в тоя тип игри няма да говоря. Ама е малоумно култовите положителни и отрицателни герои от вселената на Blizzard да се мъкнат с някакви маунтчета...

undefined
f3lderdapls
11 ноември 2013
Тва Diablo ли било, мислих, че е Deathwing от WoW Cataclysm.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл