
В момента ендгеймът на играта кажи-речи опира до рейдовете, в които 6 души могат да подемат супер трудни предизвикателства в търсене на легендарни предмети. Интересното е, че липсва мачмейкинг или дори лесна система за създаване на групи с други случай потребители. Вместо това трябва да имате готови екипи, влизайки в рейдовете.
Доколкото Bungie твърдят, че причината за това е високата трудност на тези предизвикателства, изискваща сериозна отборна игра, то мнозина геймъри се обявиха против липсата на мачмейкинг, който да улесни нещата. И изглежда от студиото ще се пречупят – от скорошно интервю на Дейвид Даг става ясно, че се обмисля подобен вариант.
„Имаше истории, които чухме – за Пазители, които са се срещнали точно пред вратата на някое предизвикателство и са го завършили триумфално“, пише Даг, който отговаря за връзките с обществеността.
„Тези истории ни изненадват, но геймърите, играещи нашите заглавия винаги са го правели“, продължава Даг, който завършва с думите, че е възможно да видим мачмейкинг.
Разбира се, ако е наличен такъв, то е вероятно и трудността на рейдовете да спадне. Понеже онези, които не успеят да се справят с тях ще вдигнат врява до небето. И така Destiny изглежда ще мине през обичайния за MMO игрите цикъл.
В крайна сметка обаче е нужно да се вложи малко разнообразие в тъй или инак скучния ендгейм на шутъра. А защо не и с интеграция на мачмейкинг?
Още по темата
Това ме разсмя.
П.С. Макар че последния път действието се развиваше към един 10-11 часа сутринта и ракията беше малко too much, поне за мен. Почнах тогава маратона на кафе. ![]()




3