hategame logo
Bungie възхвалява красивите небеса на Destiny
пуснато на 09 август 2014 от pseto
destiny sky 1
destiny sky 2Destiny очевидно изглежда като доста красива игра, особено версията за Xbox One и PlayStation 4. Едно от нещата, които се отличават в заглавието обаче са небесните пейзажи и космическите такива, ако се намирате на планета, различна от Земята.

В обширно интервю, Марк Голдсуърти разкрива как е постигнато всичко това от Bungie. Той твърди, че в компанията възприемат пейзажите като „отделен персонаж“ във вселената на Destiny. Именно това е причината и те да бъдат правени възможно най-реалистични и динамични.

Не само наличието на множество детайли, но и на други важни неща. Например цикълът ден-нощ, ефектите при изгрев и залез, различните атмосферни условия и др. Голдуърти достига до това даже да каже, че в компанията наричат вида на небесата „Sky art”.

Наистина пейзажите изглеждат добре и човек вероятно ще се заглежда тук-таме в тях, когато спира да си почине. Но в крайна сметка когато се вглъбим в геймплея, не се интересуваме чак толкова от небесата. Съответно големите очаквания са точно този елемент да си струва.

Коментари
undefined
hyper
09 август 2014
а движат ли се?
pseto avatar
pseto
09 август 2014
Движат се, че и се сменят ден и нощ в реално време.

Ако вярваме всъщност на Bungie, даже и вицове разправят техните пейзажи, толкова са добри. Ама четох някои критики (не сколасах да пробвам Destiny), че колкото и да са красиви фоновете, пак не са триизмерни, а са просто 2D текстури на няколко слоя. Както бяха на Unreal Tournament едно време. Ама е логично да е такова положението - все пак трябва да се мисли и за производителността.

И все пак ми е странно да се акцентира чак на такива детайли.

pseto avatar
pseto
10 август 2014
Дам, наистина шотът, който си дал прилича на 3D, докато това на Destiny напомня на текстура някъде там в далечината.

Реално, няма чак такова значение как изглеждат подобни детайли и то особено в бърз шутър. Но пък е по-скоро абсурдно как Bungie се опитват да хайпват по съвсем абсурдни начини своето отроче.

undefined
Former Gaming Glory
10 август 2014
Те винаги са си били странни... Особено като излезнат на сцена:
http://tinyurl.com/kjoqnag
pseto avatar
pseto
10 август 2014
Доколкото разбрах - всъщност не от основната статия за материала, а от коментарите под нея на хора, тествали бетата - има няколко слоя на текстурите. Вероятно единият движещи се облаци, а зад тях има разни планети, които леко се движат.

Едно време като се заигравах с Unreal Editor-а беше такова положението - имаше една текстура и се нагласяваше как да се върти. И като стоиш на нивото изглежда, че се движи. Е, в Unreal Tournament текстурите не бяха супер развити, тоест нямаше ден и нощ. Но предполагам, че и само с 2D може да се постигне подобна илюзия.

Но като отговор на въпроса ти - би трябвало да има движещи се облаци. Лично аз не пробвах бетата, тъй като в момента имам PS3-ка, ама не и контролер. Тъй че базирам думите си на чужди впечатления.

undefined
Former Gaming Glory
10 август 2014
http://tinyurl.com/q8tbren
Atmosfear mod за S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat пуснат март 2010 чиато цел е да аугментира и без това страхотно изглеждащите детайли. Това не са прости 2D текстури. Обикалял съм и вечер и ден. Валяло ме е дъжд, крил съм се от аномалии. За годините, че и сега е много красиво.
За пореден път тея се бият в гърдите все едно са открили топлата вода. Точно това не им харесвам на тея паляци от Bungie. Все се бият в гърдите все едно са голямата работа, а всъщност в моите очи винаги са били посредствени разработчици.
За съжаление едно небе игра не прави и за тяхно нещастие сталкера е страхотна игра и небето, както и други неща са просто част от приятното изживяване.
hyper avatar
hyper
10 август 2014
Питах дали се движат, защото небе, на което облаците са сковани, за мен е работа през пръсти. Движещите се облаци винаги ми създават усещане за жив свят, а няква статична текстура над мен винаги ми убива кефа - пресен пример за едно от нещата, които Dark Souls 2 счупи от единицата...
Иначе като гледам на Destiny небето е като в Rage - някакво ултранереалистично, с прекалено подсилени цветове, сякаш начинаеш на Фотошоп се е забавлявал.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл