
С първия трейлър на Call of Duty: Black Ops III се уверихме, че играта е „взаимствала“ доста идеи от Deus Ex поредицата – поне на ниво сюжет. Оказва се, че геймплеят пък е меко казано „подобен“ на Titanfall. Да, точно така – явно липсата на идеи в Call of Duty франчайза е толкова сериозна, че се краде на поразия.
Нов трейлър, който можете да видите под статията ни показва как ще изглеждат някои от новостите в поредицата. А именно – тичане по стени, дълги подсечки и други подобни прийоми за свободно движение. Меко казано извадени от Titanfall.
Всъщност слухове твърдят, че именно това ще е основната новост в Black Ops III – система, позволяваща да се навържат едно след друго куп движения... докато през цялото време имаме възможност да стреляме. Естествено, това звучи доста екстравагантно на думи, но виждаме как изглежда на практика. Познато.
А най-ироничното е, че Titanfall е разработен от оригиналните създатели на Call of Duty поредицата, които се отлъчиха през 2010 година от Activision – Винс Зампела и Джейсън Уест. Те двамата, заедно с почти целия екип на Infinity Ward създадоха студиото Respawn.
И ето, че техните идеи се завръщат обратно в Activision…
Засега обаче няма достатъчно детайли относно видяното в трейлъра под статията. Не знаем например дали показаните роботи и превозни средства ще фигурират и в мултито на Call of Duty: Black Ops III или ще са налични само в сингъл кампанията, колкото да има достатъчно експлозии.
Можем да сме сигурни, че скоро ще има още детайли за шутъра. При всички положения обаче Call of Duty: Black Ops III не впечатлява с нищо към настоящия момент. Можем да се уверим, че отново става дума за все същата игра... само че с нови дрешки. А рано или късно, геймърите вкупом ще се откажат от заглавието.
А, да, освен всичко друго имаме и официална дата на дебют - 6 ноември 2015 година.
Още по темата
http://steamcommunity.com/app/209660?l=bulgarian
После ще излезе НОВ Call of Duty между 5 и 12 ноември 2016...
и всички ще забравят Black Ops 3. Ти ще повториш ПОЧТИ същият този си коментар следващият април при трейлърът на новият CoD. И така ще бъде всяка година. По-точно от атомен часовник...
Може и да си ги обича.
Пърните простотии и неуважение към това, което други биха харесали... ето там вече има проблем.
"Ау, ходене по стените, невиждано, 10/10 Call of Duty, Treyarch богове"... а пуцалката си е все същата. Ама едно към едно. И от краткия трейлър (тийзър?) горе мога да стигна до това заключение.
Боби Котик и Activision да крадат нагло от бившите им кадри Respawn - ами това си е отчаяние. Само заради принципа, само заради начина, по който Котик изрита Зампела и Уест не трябва да се докосне до нищо, което те са направили...
Естествено, Котик се дърви само от парите, тъй че нищо ново под слънцето.
Но все пак си е отчаяние за цялата серия и за CoD феновете. ![]()
Иначе да, това са реалностите в модерния гейминг. Десетина нива, още 12-15 като DLC-та и те толкоз. Няма да защитавам DICE и EA - но просто времената са различни. Ако игрите на EA се появяваха в същия вариант през 2002-2003 година, компанията щеше да фалира с гръм и трясък.
http://i.imgur.com/VPLELJ9.png?1
Ето какво представляват повечето...простотии извадени от гъза на кривоглед фенбой
Дори няма геймплей трейлър за Battlefront,а вече провал...и дори сравнения... ![]()
А за Battlefront - че няма да е провал откъм продажби, няма. Че вероятно ще е провал откъм отзиви... има голям такъв шанс.
А иначе лично мен например хич не ме интересува кой от кого краде - особено ако са намесени Activision и EA. Няма да плача за тях, я.
Идеята ми е просто, че стигне ли се до липса на идеи - една серия е мъртва. Activision и разработчиците на Call of Duty нямат и грам вдъхновение, очевидно - чудят се как да направят новото издание, сякаш са работници в китайски завод. И липсата на вдъхновение води до... кражби от конкурентни продукти. Поне Respawn имаха да предложат нещо сравнително ново за модерните шутъри като концепция, докато при Call of Duty се суче едно и също.




3