
„Call of Juarez: The Cartel не беше лоша игра – просто недовършена, когато я пуснахме в продажба“, казва той, добавяйки, че става дума за грешка.
И това е самата истина. Заглавието получи лоши отзиви, включително и тук. Класическата уестърн формула бе изоставена, като вместо това имахме модерен шутър на килограм – тотално разочарование.
Марчевка все пак добавя, че Techland са се стегнали с Call of Juarez: Gunslinger, който беше по-малко претенциозна и евтина, но за сметка на това адски забавна игрица. Той разкрива, че ако ще има продължения в серията, то ще са именно от този тип – следващи класическата уестърн формула.
„Ние притежаваме Call of Juarez заедно с Ubisoft”, пояснява обаче Марчевка. „Трябва да решаваме заедно кое е точното време за нова версия на Gunslinger. Вероятно стилът ще е подобен като в последната“, завършва той.
Преди огромния си хит Dying Light тази година, студиото Techland действаше противоречиво. Добри игри като Dead Island и Call of Juarez: Gunslinger се редуваха с лоши като Dead Island: Riptide и Call of Juarez: The Cartel. Изглежда обаче, че поляците ще рискуват по-малко, особено след успеха на Dying Light.


3