
„Очевидно е, че увеличеното качество на игрите води до скок в часовете, които се отделят за разработка“, казва Иджуин. Ако си мислите обаче, че в думите му няма елемент на реклама – лъжете се.
Иджуин отбелязва, че благодарение на новия енджин Panta Rhei, разработващ се в момента от Capcom, създаването на нова игра ще отнема по-малко време. Двигателят беше показан преди близо година, когато PlayStation 4 беше представен на широкия свят.
Според Иджуин, това, което е отнемало на Capcom един час досега ще се върши за 30 минути с Panta Rhei. Като крайната цел е това време да се съкрати до едва 10 минути. Което изглежда като сложна задача.
От друга страна, Capcom имат сериозна мотивация за това. Тъй като подобно на EA, които използват един-единствен енджин за почти всички свои нови игри, то и японците ще залагат почти изцяло на Panta Rhei в близко бъдеще.
Дали обаче двигателят ще е толкова успешен, колкото Frostbite на Electronic Arts… предстои да видим. Засега е известна една игра, която ще използва Panta Rhei – безплатното RPG с название Deep Down.



3