hategame logo
Crytek призна за финансовите си проблеми
пуснато на 26 юли 2014 от pseto
crytek 3
В последно време се появиха куп слухове, че Crytek са във финансова криза. Те бяха гарнирани и от някои водещи кадри, напуснали немския разпространител. Интересно, досега Crytek мълчеше с пълна сила по темата. До вчера.

В официално съобщение, немците признават, че наистина са имали финансови трудности. Причината за тях е била, че Crytek са в преходна фаза – в момента компанията се опитва да се превърне „от разработчик на игри в онлайн разпространител“. Нещо, което изисквало много капитал.

Но защо се говори в минало време? Crytek разкриват, че вече са се сдобили с финансиране – не се посочва каква е сумата или откъде е дошла. Важното е, че по думите на компанията, тя е в стабилно финансово състояние.

„В крайна сметка, благодарение на нашата организация, пазарна капитализация, портфолио и технологии, ние поставихме основите за бъдещето на Crytek”, се посочва в леко мелодраматичен тон.

Не става ясно обаче какво ще е влиянието върху проекти като Homefront: The Revolution, Hunt: Horrors of the Gilded Age и Arena of Fate. Дали разработката ще се забави или някой от тези проекти ще бъде спрян?

Трудностите за Homefront: The Revolution сякаш изглеждат най-сериозни, особено и с оглед на слуховете, че служителите на Crytek UK не са получавали заплати от месеци. Но с това ново финансиране е възможно положението в студиото да се закрепи.

Коментари
undefined
Former Gaming Glory
27 юли 2014
„В крайна сметка, благодарение на нашата организация, пазарна капитализация, портфолио и технологии, ние поставихме основите за бъдещето на Crytek”

Превод:

"Така яко го бяхме закъсали, хубу че един наш човек ни удари рамо. Ама понеже едни простаци ни набутаха с некадърна пазарна икономика и разни технологии, ся го караме на борчове, та да можем да избутаме, за да има въобще няк'во бъдеще нашият Crytek, да не говорим за заплати..."

pseto avatar
pseto
27 юли 2014
Аз още не разбирам защо Crytek не си наеха няколко качествени дизайнери, откъм технологичната част са супер добре, но геймплеят им винаги куца много. До това обаче води арогантността - това е истината. Севат Йерли и неговите шефове не искаха да прозрат, че само с технологии не става, особено и в днешно време. CryEngine е красив - хубаво, ама не е единственият красив двигател. Ако останалото липсва... ами, вижда се какво става, Ryse: Son of Rome си потъна и забрави безславно.
undefined
Former Gaming Glory
27 юли 2014
Опитаха се някъв хайп да му вкарат ама... Ryse само на синематик като го гледам ми става скучно XD
undefined
Nreth
27 юли 2014
Аз под едно геймплей видео прочетох най-точните думи, с които може да се опише Ryse:"Игра за 18+, но геймплей за 8+
pseto avatar
pseto
28 юли 2014
Дам, абсолютна истина си е това. То и за повечето игри на Crytek важи това, което си е тъжно.

Макар че Warface ми хареса, де... но пък и това не е игра на "основното" студио на Crytek, а едно от онези по-малките.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл