
Вече знаем кога Dark Souls II ще е наличен за притежателите на персонални бангии и това е 25 април – месец и половина след конзолната премиера. Новината бива обявена от Bandai Namco в официалната Facebook страница на компанията.
Сред обещанията на японската компания са „перфектна поддръжка“ на персонални компютри, както и увеличен фреймрейт и разделителна способност на текстурите в Dark Souls II. Вариантът на миналата игра за PC изглеждаше определено зле... макар че и за PlayStation 3 имаше цели нива, в които кадрите в секунда падаха стабилно под 20.
Разбира се, забавяне от месец и половина за подобен порт не е чак толкова сериозно. Можем да се надяваме единствено Dark Souls II да изглежда достатъчно добре и да няма проблеми с производителността като своя предшественик.
Още по темата
Това е и което ме отказа от играта,а не фреймрейта.
П.С. Сега пак се сещам как западните медии се попикаваха от Dark Souls, а така и не посочиха някои от обективните проблеми - а те бяха много. Примерно hit detection-а не помня да са го споменавали някъде, а доста статии на тема Dark Souls четох...




3