
Това се случва чрез корицата на изданието GameInformer, като научаваме първите детайли и виждаме снимки от заглавието. Основен персонаж отново е Адам Дженсън – героят и от Deus Ex: Human Revolution. Той ще трябва да преследва кибернетично подсилени терористи, като действието се развива през 2029 година.
Геймплеят на Deus Ex: Mankind Divided също ще е познат. Играта ще е подобна на предишния Human Revolution, макар че ще са налични дадени подобрения. Враговете например ще работят в екип, а премахването им един по един ще е значително по-трудно. Заедно с това главният герой Адам ще научи някои допълнителни трикове – да хаква електроника от разстояние и да издига защитно поле около себе си, спиращо вражески огън.
Засега пълни подробности за Deus Ex: Mankind Divided липсват, но можем да сме сигурни, че скоро ще научим още много. Почти сигурно е, че играта ще използва новия енджин на Square Enix – Dawn, представен в края на миналата година.
Потвърдено е, че Deus Ex: Mankind Divided ще се появи за PC, PlayStation 4 и Xbox One. Но дали това ще се случи през 2015 година? Засега изглежда доста вероятно!

Още по темата
-Финалите от HR не играят никаква роля(все едно не са се случвали),но все пак MD се води директно продължение
-Една от потвърдените лоакции е Прага.Там ще има и битка срещу бос
-Square ще усъвършенстват битките с босове,които за мен не бяха чак толкова слаби както ги изкараха някои медии
-Името на терористичната организацията е "Augmented Rights Coalition"
СПОЙЛЕР
==================================================
Няма да ми се върже много-много, ако вземат да ми репликират/съживят/възкресят моя Адам Дженсън от първата игра само и само да направят коректно продължение. Хубаво беше изборите от едната игра да влияят на следващите, но изглежда на този етап пичовете не знаят как да го направят работещо, без да компрометират преживяването на една част от играещите, избрали определен край.
=========================
край на СПОЙЛЕРА
Нооооо, новината за нов ДЕ е чудесна, дано само следват старата формула.
Същото е примерно и в Tekken - не, че мнозина следят историята на един файтър.
Там за всеки боец има отделен завършек, някои от които турбо абсурдни, но в крайна сметка един от тях, основно на водещите герои се счита за "истинския".
Винаги може да се намери начин, въпреки че мен не ме интересува толкова решенията да се пренасят от една игра в другата. Обикновено това води до пълно омазване в сюжета, от което няма смисъл. Нека има решения, нека да си важат за дадена игра, пък ако ще има продължение... да си вържат гащите някак. ![]()
Надявам се, конзолното влияние да е минимално, защото евентуални "подобрения" ще са именно в тази насока и това може да окаже лоша шега на играта. Самата игра няма нужда от особени подобрения в смисъл на нещо недостигащо и, просто да я направят по-красива, с още по-дълбока история и реални и сложни избори по време на игра.
Надявам се новата да не отстъпва на предшественика.
Тая година ще да е.




3