hategame logo
DirectX 12 няма да промени положението за Xbox One, смятат CD Projekt Red
пуснато на 05 август 2014 от pseto
directx 12 xbox one
През март тази година Microsoft обяви DirectX 12. Новото поколение на интерфейса се очаква през 2015 година, като един от плюсовете му е, че ще подобри и производителността на Xbox One. Причината за това е логична – Microsoft разработва и DirectX, и конзолата си. Съответно устройството е създадено, за да се възползва възможно най-добре от интерфейса.

Но дали някои разработчици като CD Projekt Red – известни с The Witcher фрачнайза – смятат, че DirectX 12 ще помогне на Xbox One да пуска спокойно нови игри в 1080p? Отговорът е отрицателен.

„Повечето игри не могат да тръгнат на 1080p заради допълнителното натоварване на шейдърите. За тях, DirectX 12 няма да подобри нищо“, казва Балазс Торок, главният програмист по енджина в полското студио. Той добавя, че ще има увеличение на чистата мощ, но не и при шейдърите, което обезсмисля цялото занимание.

В последните месеци дискусията за резолюциите и фреймрейтовете на Xbox One и PlayStation 4 се развиват с пълна сила. Засега платформата на Sony печели, макар че игрите в 1080p и 60 кадъра в секунда се броят на пръсти. А ако вярваме на Торок, положението няма да се промени скоро.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл