
Всичко хубаво идва от производителността на DirectX 12, сравнено с настоящия DirectX 11. Фил Спенсър, шефът на Xbox дивизията в Microsoft обещава значително по-ефективно използване на един и същи хардуер. Той дори показва на бенчмарк как DirectX 11 в един момент се задъхва и дори спира до 0 кадъра в секунда при увеличен брой на обектите за рендериране, докато при същите условия DirectX 12 продължава да функционира.
Спенсър не дава конкретен пример колко увеличена производителност можем да очакваме. Все пак показаното демо предполага, че никак не е малка.
Спенсър обаче е по-конкретен относно енергийната ефективност. Ако пуснете игра под DirectX 12, то можете да очаквате тя да харчи до 50% по-малко енергия, сравнено с DirectX 11. В интерес на истината това звучи страхотно, макар че може да се окаже, че 50% се достигат много рядко. При всички положения притежателите на таблети ще са доволни – по-малък разход на енергия означава и доста по-добър живот на батерията.
Доколкото всичко това е хубаво, минусът е, че DirectX 12 ще е наличен единствено с Windows 10. Така ако имате намерение да ползвате Windows 7 или Windows 8 още известно време, то е добре да се замислите за смяна на операционната система. Все пак е добре, че DirectX 11 графичните ускорители ще се поддържат и от DirectX 12, тоест ако сте си купили топ клас видеокарта наскоро, няма да е нужна нейната смяна. Очевидно и Xbox One ще поддържа се възползва от DirectX 12 по същата причина.
Още по темата
А дали съм лобирал - ако нещо предлага по-висока ефективност на по-слаб хардуер, то аз съм "За" - винаги. Отделен въпрос е, че проблемът на скапаните портове не е в DirectX и разработчиците винаги могат да ги осерат.
Иначе да, всичко тръгва от ограниченията на конзолите, сега например със споделения RAM на PS4/Xbox One е модерно да се изискват 3/4 GB RAM от графичните ускорители за някакви грозновато изглеждащи заглавия...
@Пабло Ескобар - това е обещанието на Microsoft, пък и реално те не са толкова тъпи. Знаят, че ако хем накарат някой да си купи нова видеокарта, хем и да мине на нов Windows за DirectX 12, болишнството хора ще кажат fuck off и ще си ползват Windows 7. Та трябва с нещо да ги примамят... и заради това DirectX 12 може да се ползва и от DirectX 11 GPU-та.
За конзолните портове имайте предвид че в много от случаите по РС версиите работят 2-5 човека , Линукс портовете даже се правят от 1 човек
.




3