
Първо биваме запознати с Баирдотр – „любопитна и лоялна“ рейнджърка, навлякла си проблеми в казармите на основния град в Divinity: Original Sin. Явно вие ще трябва да й спасите кожата, а тя ще се присъедини към вас.
Другият нов персонаж пък е крадец, с когото се запознавате, докато краде монети от фонтан за пожелания. Неговото име е Уолграф.
Дуото ще е част от ъпдейта The Bear and the Burglar, който вече може да се свали от Steam. Добавката включва и някои по-малки подобрения на Divinity.
Лошата новина? Ако искате да се възползвате от услугите на Баирдотр и Уолграф ще трябва да започнете нова игра. Настоящите ви сейвове няма да включват тези нови персонажи в света на Divinity: Original Sin.
Още по темата
А по новината:явно ще се преиграва...
Иначе да - ще се преиграва някога, но аз вероятно ще се "пазя" от Divinity известно време, че почна ли я няма спирка. ![]()
Аз не съм чак толкова напред и няма да ме е яд като стартирам нова игра, така че е добре дошло.
За това говоря,ама май го разгадах.Аз лекичко фейлнах при онова духче и къщата се взриви,а ключът е в една картин, а пък картината е в тази къща. ![]()
Сега остана да разбера как да не се взривя. ![]()
Аз карам ей така,ходя бия,ходя бия,пещера,влизам,ходя бия и т.н.
@rosniak - всъщност целият бюджет на Divinity не е осигурен от Kickstarter, ами нещо от рода на 1/3. Мисля, че няма конкретни числа, но с някакво такова впечатление оставам от интервюта - Kickstarter е помогнал да се довърши финансирането на играта, но не е бил в основата.
И все пак - дори и 5, дори и 7 милиона да са пак е нищо на фона на 50 милиона или пък 500 милиона... просто в тоя свят винаги има значение с какъв хъс, с какво удоволствие правиш нещата. 5 човека могат да свършат работа за 20, а 50 - за 200, ако има достатъчно хъс, настроение, желание. Това е разковничето...
Бих дал един пример - като бях в Imperia имаше един бъг, който бях намерил - една картинка беше грешна. На единия програмист щеше да му отнеме буквално 5 минути да си намери голямата картинка и просто да я resize-не.Но той каза - "Ами, ще ми отнеме 5 минути, но на мен не ми е това работата, трябва художниците да я свършат". А художниците бяха като бели роби - по цял ден рисуват като за последно. И при това положение дори едно resize-ване на картинка може да отнеме седмици - докато им дойде на дневния ред. Ето за такова корпоративно отношение става дума... вместо да поемеш инициативата да извадиш трудовия договор и да кажеш - "Ами, тук пише, че имам тези и тези задължения"... (сигурно тоя бъг още фигурира в играта).




3