
Е, явно японската представа за това не е еднава за всеки. В това число влиза и Дейвид Елис, дизайнер в студиото 343 Industries, което в момента разработва Halo поредицата.
„Не ми пука, ако това ме вкара в проблеми. Този дизайн на герой е отвратителен. Нашата индустрия трябва да е по-добра от това“, казва Елис, давайки линк за тази снимка. След това, той добавя.
„Индустрия, пълна с мъже-бебета. Бляк“.
Тази квалификация очевидно идва по повод на Хидео Коджима, създателят на Metal Gear поредицата. Той обяви изрично, че искал Куайът да е „еротична“, но после поясни, че имал предвид „секси“. Което едва ли има значение, при положение, че става дума за почти гола снайперистка със скъсан чорапогащник.
„Харесвам женски гърди толкова, колкото и всеки друг мъж. Това обаче ми се стори безвкусно“, продължава тирадата си Елис. Той пояснява, че според него е възможно да се правят добри дизайни на женски персонажи, но в този случай говорим за нещо „мързеливо“ и „експлоатиращо“.
С което мога да се съглася, честно казано. Не мисля, че един женски персонаж трябва да е без дрехи, за да е „секси“. Както се казва, въображението работи по-често тогава, когато не всичко е на показ... Което не значи, че и 343 Studios нямат трески за дялане, например Master Chief от последния трейлър за Halo игра, разхождащ се в своя роботизиран костюм и с наметало и качулка тип Тъмния скитник отгоре...




3