
Ако има един жанр, който можем да окачествим като жертва на модерния гейминг, това са стратегиите в реално време. В началото на 21 век редовно се появяваха RTS заглавия, но в последните години те са екстремална рядкост. А ако говорим за високопрофилни продукти – то човек се сеща единствено за StarCraft II.
Но имат ли разработчиците на играта Bilzzard формула за спасяването на жанра? Оказва се, че дори и това студио, популярно с класики като Warcraft и StarCraft няма идея как да възроди стратегиите в реално време.
„Искаше ми се да кажа, че знаем магическата формула“, казва Тим Мортен, главният продуцент на Legacy of the Void, вторият експанжън за StarCraft II и трета, последна сингъл кампания за играта.
Той обаче разкрива, че засега няма как този жанр да се възроди изведнъж. Като една основна трудност се посочва трудното навлизане в стратегиите – както знаем трябват седмици, дори и месеци, докато човек добие някакво адекватно ниво в тях. От Blizzard се опитват да променят това с по-подробни tutorial-и за игри като Legacy of the Void.
Мортен посочва, че MOBA жанрът също изглежда като добър преход към RTS – най-вече за хора, които в един момент зажаднеят за по-комплексен геймплей. Той смята, че именно това е един от мостовете за възраждане на стратегиите в реално време.
Но дали има някакво решение как да спаси жанра? Отговорът е негативен.
Интересно е, че в последно време се говореше активно за Warcraft IV. Очевидно е обаче, че Blizzard няма да представи продължение на стратегията... не и скоро. Може би ще се обмисли нещо подобно след дебюта StarCraft II: Legacy of the Void?
Още по темата
Не е ли вторият експанжън ? ![]()
Не, наистина ще е тъжно, ако стратегиите в реално време загинат, но не мисля, че ще стане. По-скоро нека предположим, че са в... криза. Като олд скуул FPS игрите...
Е, ще видим какво крие бъдещето, ама и да има StarCraft III ще го видим най-рано 2020+ сигурно, което си е бало мамата и бъдеще. ![]()



3