
„Мисля, че Dragon Age: Inquisition е както завръщането към формата ни, така и завръщане на BioWare към корените – разкриването на света, сюжета, развитието на персонажите“, казва Дара. Той добавя, че дълбокият отворен свят е нещо, резонирало дълбоко в потребителите.
Разбира се, можем и да поспорим доколко повечето персонажи бяха наистина интересни, а и сюжетът беше изпълнен с куп драстични клишета. Но пък е факт, че Dragon Age: Inquisition получи добри оценки... с които трудно може да се спори.
Със сигурност обаче във времена, в които походовите RPG-та от старата школа се завръщат с пълна сила, то точно BioWare да каже, че се завръща към формата си с продукти като Inquisition е малко... пресилено. Да, наистина говорим за една нелоша модерна игра, но само толкоз.
Все пак е малко вероятно да видим някогашния BioWare отново. Съоснователите Рей Музика и Грег Зешчук се пенсионираха през 2012 година, с което явно беше поставен краят на една ера за гейм студиото.
Още по темата
А и то всъщност какво значи BioWare? В момента това е една дивизия от няколко студия в EA, базирани в две държави и три-четири града, разработващи няколко съвсем различни игри. То това си е същото като 2K Games в рамките на Take-Two - цяла дивизия.
Времената на Baldur's Gate и Neverwinter Nights са безвъзвратно в миналото.




3