hategame logo
Dragon Age: Inquisition ще е по-труден от предишни игри в серията
пуснато на 24 септември 2014 от pseto
dragon age inquisition 7
Dragon Age: Inquisition ще е по-труден от предишните две игри в поредицата, става ясно от интервю на Камерън Лий. Той е продуцент на заглавието, което очакваме тази есен.

„Всяка трудност на Dragon Age: Inquisition е по-висока от еквивалентите в Origins и определено по-висока от тези в Dragon Age II”, казва Лий. Което би трябвало да значи, че дори най-лесната трудност в Inquisition ще ви предложи повече предизвикателство от същата в предишните две игри. Като същото очевидно важи и за най-високата.

Иначе, самият Лий дава този отговор на въпрос дали ще е задължително да използваме тактическата камера в Dragon Age: Inquisition. Феновете на първата игра Origins знаят много добре какво беше нейното значение, но пък в продължението имаше по-занижена роля с оглед на по-аркадните битки.

Интересно е, че и в Dragon Age: Inquisition няма да е задължително да се ползва тактическата камера – при нея можем да спрем времето и да видим бойното поле от различна перспектива. Ако сме достатъчно добри и имаме представа какво се случва на бойното поле, това няма да е задължително.

Все пак тактическата камера е един вид „клапан за изпускане на напрежението“ – ако преценим, че дадена битка е прекалено трудна за нас, можем да си поемем дъх и да спрем на пауза. Което звучи като добра идея.

Dragon Age: Inquisition очакваме на 18 ноември за PC, Xbox One и PlayStation 4. Освен сингъл, играта ще включва и интересно мулти и определено има потенциала да стане един от хитовете на 2014 година.

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
25 септември 2014
Тактическата камера е една от най-готините идеи в DA. Не само, че мога да си сипя(отпия)от бирата, да си поотдъхна от екшъна(както спомена) ама и ми прави голямо удоволствиствие да кажа: Ей я оди тресни тоя с меча, докато магьосника те лекува, а Варик засипва всичко със стрели. Кажа им това, пийна си бира и си избера кой да командвам докато останалите правят каквото съм им казал, а не каквото "интелекта" на играта е решил. Което понякога, на високите трудности ме е прецаквало за секунди Няма как да не се сетя за битките в Heroes, въпреки, че са съвсем различни жанрове.
pseto avatar
pseto
25 септември 2014
И аз винаги съм обичал възможността да преценя бавно ситуацията - ако ще е екшън да е екшън, ама иначе си предпочитам спокойствието. Даже някои хора са ме виждали как играя игри с пауза и много са се изнервяли на поведението ми - как през 2-3 секунди спирам и пускам. Ама какво да се прави.

Иначе BioWare обещават много, ама ще видим крайният резултат как ще е. На теория всичко изглежда изродски яко, включително и мултито (трябва да заформим една партия и да фармим яко експириънс из дебрите на Dragon Age: Inqusition ).

rosniak avatar
rosniak
25 септември 2014
Пу- заплювам си да играем с тебе... Само да знаеш че на26 ноември имам рожден ден, и не, не си познал- няма да го чествам- ще искам целио луут от гадовете .
undefined
Ивайло Йосифов
25 септември 2014
Ъхъ, само, че сигурно първо с торент ще я пробвам
rosniak avatar
rosniak
25 септември 2014
Почти съм заделил сумата за Da:I.... Почти съм ги заделил. Още малко...
pseto avatar
pseto
25 септември 2014
Човек в днешно време не може да е прекалено сигурен... тъй че няма лого да се прибегне и до торентите. Реално разочарованията са много повече от игрите, за които не те е яд, че си извадил кинти.

Аз мисля да купя и на сляпо де, макар че има някакъв тънък шанс оня наш разработчик на игри, с който имам добри отношения да осигури безплатен код. Ще е доста яко, май EA са почнали да дават подобни в България отново. Те ще питам дали има индикации...

...но мога да кажа, че съм донякъде хайпнат. Това трябва да се възприема и като намек, че ако играта ме разочарова ще има по-дебел хейт от обичайното.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл