
Когато в продажба дебютира може би най-скъпият проект в историята на гейминга – Star Wars: The Old Republic, играта имаше огромни проблеми с онлайн сървърите си. Лагът и дисконектите бяха постоянни. По-рано тази година пък, SimCity беше охулен и то не защото е слаба игра... ами заради отново сървърни проблеми.
Човек би си казал, че EA най-накрая ще се научи?
Разбира се, че не. Вчера отново имаше срив на сървърите за компанията. В случая, бяха засегнати всички услуги на EA. Като основно това беше Battlefield 4 – играта страда от кофти сървърни проблеми, особено ако говорим за PC версията.
Наистина EA успява да поправи всичко от вчерашната сутрин до следобеда. Самият аз разцъках Battlefield 4 вечерта и нямаше проблеми (става дума за PlayStation 3 версията). И все пак, бих могъл да се запитам какво се случва с Electronic Arts. Толкова ли им се свиди за парите, че да направят качествени сървърни центрове?
А и в крайна сметка – тези проблеми водят до директни загуби. Много хора се отказаха от SimCity само заради техническите проблеми на заглавието. Което си беше хубава стратегия. Същото важи и за Battlefield 4 – засега спокойно мога да кажа, че е много по-добра игра от Call of Duty: Ghosts. Но тези проблеми са непростими.
Тепърва предстои да видим дали нещата ще се оправят. Едно е сигурно – утре дебютира PlayStation 4, а седмица след това – Xbox One. Мнозина ще си купят тогава Battlefield 4 и можем да очакваме нов срив в сървърите... независимо на каква платформа цъкаме!
Още по темата
По дяволите, и SimCity, и Battlefield 4 са добри игри. Ама страдат от простотията на EA. И то здраво.
А не е да кажеш, че се иска нещо невъзможно от EA. Особено като се има предвид, че това е компания със значителен финансов ресурс... просто скапана политика и то съзнателна такава.




3