hategame logo
EA обмисля... free-to-start пазарен модел
пуснато на 29 януари 2015 от pseto
ea 1
Когато се каже, че Electronic Arts обмисля нов пазарен модел, то естествената реакция на мнозина е автоматично да се притеснят. Просто защото знаем, че няма как да не е в ущърб на геймърите! Е, все пак Андрю Уилсън, шефът на EA обяви по-рано през седмицата, че компанията обмисля... free-to-start игри. Какво ще рече това?

Идеята е да имате възможност да пробвате дадена игра в своята цялост – подобно на Game Time промоцията в Origin. Тя позволява да инсталирате и играете определен гейм продукт в продължение на 48 (или повече) часа. Без никакви скрити ограничения.

Така free-to-start моделът планира да ви позволи да си инсталирате пълен продукт и прецените дали ви се нрави или напротив. Уилсън твърди, че EA са се вдъхновили от други сектори на бизнеса, в които се осигурява безплатен пробен период, за да бъдат спечелени нови клиенти.

Подробни детайли за free-to-start модела обаче липсват – включително и какви ще са ограниченията и кога даден геймър ще бъде призован да даде пари за дадено заглавие. Уилсън изрично споменава, че в момента единствено се кроят планове, но нищо не е твърдо решено. Ясно е обаче, че е възможно една игра да бъде едновременно free-to-start, но и да включва free-to-play елементи (например микроплащания).

В крайна сметка трудно можем да повярваме, че EA ще измисли нещо в полза на геймърите, но кой ли знае – понякога стават и чудеса!

Коментари
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
29 януари 2015
Звучи като демотата едно време, което не е лошо.
pseto avatar
pseto
29 януари 2015
То така звучи - на теория - ама EA рядко са измисляли нещо резонно. Макар че това Game Time - да пробваш безплатно нещо тип Titanfall за 48 часа без ограничения - си е добра оферта. Даже доста добра. Бих казал, че за 48 часа човек спокойно може да прецени дали това е игра по негов вкус или напротив...
undefined
Miro
29 януари 2015
Те демота не пускат само за да не прецакат рекламата от тийзъри и трейлъри , тия ще пускат цели игри с всичкото бъгове.
pseto avatar
pseto
29 януари 2015
Между другото като стана дума за демотата - едно време пак не беше златно положението. Беше практика първите нива на игрите да са големи, мащабни, с много кът сцени, оптимизирани (без бъгове като засядания по стени и т.н.), а след средата на играта, често и след първата 1/3 да се почнат едни такива кратички, които се минават за по 10 минути. И пак си беше с цел подвеждане на потребителите.

Но да, в днешно време е от екстремална важност това да видиш дали най-малкото ще ти тръгне адекватно една игра и дали ще можеш да играеш един час без крашове и фатални гличове... ако можеш, това си е успех.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл