
„Виждам потенциал Ignite да достигне до PC-тата. Но трябва да се случат някои неща преди това. Първо, мейстрийм персоналните компютри трябва да настигнат PlayStation 4 и Xbox One на хардуерно ниво. Второ, енджинът трябва да бъде настроен, за да се справи с отворената натура на PC архитектурата, противна на затворената такава при конзолите“, казва Андрю Уилсън, изпълнителен вицепрезидент в EA Sports.
Докато наистина мейнстрийм персоналните компютри и лаптопи са слабички – говорим за онези с вградените видеокарти например – то те почти никога не се използват от геймъри. Всеки, който използва PC-то си за сериозно цъкане на игри има поне приличен хардуер.
А като се има предвид, че нито PlayStation 4, нито Xbox One могат да се равняват дори със средняшки и неособено скъп модерен компютър... то обяснението на Уилсън изглежда малко нелепо. Могат да си го кажат простичко – „В момента нямаме възможност и/или желание да отделим ресурс за PC версията на играта“.
Или просто да си мълчат. По-добре, отколкото да се дават подобни... нелепи обяснения.


3