hategame logo
EA закри създателите на The Sims и SimCity
пуснато на 04 март 2015 от pseto
maxis emeryville
Едно от най-старите студия в гейминга бе закрито. Компанията Maxis, основана през 1987 година, бе безжалостно затворена от Electronic Arts, показвайки какво ще се случи и с всяко друго подразделение на гиганта, което си позволи някоя стъпка накриво.

Новината идва от официално потвърждение на EA пред Kotaku. От него научаваме, че водещото студио на Maxis в Емеривил, Калифорния е било затворено. На част от служителите му ще се намери работа в други дивизии на EA, но останалите ще са съкратени.

Все пак, има някои уточнения. Първо, Maxis ще съществува под някаква форма. С други думи, марката вероятно няма да загине – единствено водещото и най-старо студио в Емеривил. И второ, серии като The Sims и SimCity ще продължат да се разработват, но от други дивизии на EA. Тоест интелектуалната собственост ще продължи да съществува.

И все пак, съдбата на Maxis е тъжна. Особено поради факта, че последните две игри на компанията – SimCity и The Sims 4 никак не бяха лоши. Всъщност проблемите бяха именно на ниво разпространител. При SimCity – безумното решение играта да изисква постоянна – и безсмислена - онлайн свързаност. Тя доведе до занижени продажби и негативни отзиви от медиите, въпреки че играта беше добра. The Sims  4 пък също беше хубаво заглавие откъм технически новости, но и там имаше безумен елемент – съдържанието в оригиналния продукт беше минимално, явно с цел десетки бъдещи експанжъни. Можем да спекулираме, че EA не са били доволни от продажбите и на двете игри.

А това означава уволнения.

Едно е сигурно – Visceral и BioWare могат да се готвят за същото. В компании като EA днес може да си героят на деня, но след 1-2 грешни стъпки да бъдеш изцяло закрит и изчезнеш от картата на гейминга.

Коментари
Zipy avatar
Zipy
05 март 2015
Мръсни гадни капиталисти, счупихте всички игри и сега закривате нали.
RIP: Sim City, Sims, Dead Space, C&C, Dragon age, Mass effect you shall be forever remembered.
Nreth avatar
Nreth
05 март 2015
Не е срамно да си инди,срамно е да си собственост на ЕА
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
05 март 2015
Ама верно това е компания, дето чупи всичко, до което се докосне. Чупи и хвърля, мамка му. Тея са хиени и лешояди в едно.
pseto avatar
pseto
05 март 2015
Да, Activision правят същото. Имат идентичен пазарен модел. Ползват някое студио, докато се изхаби и после му дърпат шалтера. За сравнение - Valve даде възможност на Turtle Rock да се отдели и да се превърне в самостоятелна компания, когато стана ясно, че не могат двете да работят добре заедно. Activision и EA обаче нарочно, в корпоративен дух, ще убият една компания, само за да не живее самостоятелен живот.

Напомня ми на един бивш сайт, в който вложих много труд и страст само като служител на заплата. Та накрая нещата тръгнаха на зле, шефът реши да му тегли шалтера, ние му предложихме да го поддържаме, колкото да не отиват години труд в кенефа и да плащаме разноските за хостинга - той вика "не". И сайтът си умря, барабар с 3500-4000 само мои статии и десетки ревюта/мащабни материали. Типичен бизнес - "То е мое, вложил съм пари, загубил съм пари, но няма да позволя да живее и е по-добре да го затрия, отколкото да го дам на някого другиго".


@Zipy - не се бой, тея серии няма да умрат скоро. Ще се издоят рано или късно - говоря за SimCity, The Sims, Dead Space, C&C. Ще се дадат на някоя компания, ще има рибут, мибут, римейк и разни такива глупости. Пък и реално - колко хора гледат коя компания прави дадена игра? Като се мине известно време май става все тая...

Former Gaming Shithole avatar
Пабло Ескобар
05 март 2015
Dead Space е мъртва серия.А другите серии едва ли ще живеят още много.Иначе това което правят Активижън и ЕА са си нормални корпоративни практики.
pseto avatar
pseto
05 март 2015
Да, факт е, че са нормални корпоративни практики и донякъде - разбираеми. От бизнес гледна точка. Но разбира се, ако човек сам изпита лайната, тогава чувствата са... различни.
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
05 март 2015
Мдаа и всеки видя колко "професионално" се справиха Turtle Rock.
Една игра с DLC млекаж, карта с няколко нейни разновидности и 20 минути виртуално кардио.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл