
От показания трейлър научихме за обстановката – действието ще се развива в края на 19 век, като ще е налична алтернативна стиймпънк вселена. С други думи – човечеството е отбелязало изненадващ прогрес по време на реалната Индустриалната революция. В резултат, една част от технологиите са сравними с днешно време например, но пък друга – изцяло в духа на 1886 година.
По-рано тази седмица стана ясен и жанрът. Който всъщност до известна степен ще е банален. Приключенска игра от трето лице с шутинг механики, чийто геймплей ще е линеен. С други думи, нещо стандартно за днешно време.
Също така бива потвърдено отново, че играта ще разчита сериозно на кинематичността. От трейлъра на E3 видяхме адски красивата графика на The Order: 1886, в която кът сцените ще са със същото качество като самият геймплей, за да не се нарушава целостта. „Искаме да разкажем история“, споделят разработчиците от Ready at Dawn.
Като цяло, нещата опират до следния въпрос – как ще изглежда артът на играта, каква ще е атмосферата и колко стабилни ще са шутинг механиките? Предполагам, че трябва да видим някакъв геймплей, за да си правим изводи за тези неща.




3