
Причината?
Визията на Elite: Dangerous ще бъде нарушена при офлайн режим. Оказва се, че всички механики на постоянно еволюиращата вселена се намират на специални сървъри. Там се изчислява всичко – икономиката, промените във виртуалния свят според решенията на геймърите в реално време и т.н.
„Има много процеси, които не могат просто да се пренесат офлайн без да направим значителни компромиси с визията си. Повярвайте ми, не просто сме седнали и започнали да мислим какво най-много ще ядоса хората. Това е решение, което трябваше да направим и заради това го взехме“, пише продуцентът на Elite: Dangerous Майкъл Бруук.
Лично аз бих предположил, че и пиратството има някаква роля в решението на разработчиците Frontier Developments. При офлайн режим вероятно играта ще се кракне, но ако повечето важни изчисления се случват на отделни сървъри, ситуацията става много по-трудна.
И въпреки това – явно Frontier Developments са били съвсем наясно, че ще премахнат офлайн режима и то доста отдавна. И сякаш не им прави чест, че обявяват това малко преди дебюта на играта, който ще е идния месец. А пък ако има и сървърни проблеми... тогава несъмнено отзивите на геймърите ще бъдат изключително негативни.




3