hategame logo
Elite: Dangerous с версия и за PlayStation 4
пуснато на 06 март 2015 от pseto
elite dangerous 3
Elite: Dangerous ще се сдобие и с версия за PlayStation 4. Ревизия за космическата игра беше обявена за Xbox One през седмицата, а сега става ясно, че тя няма да е единствена.

„Elite: Dangerous е временно ексклузивен за Xbox One. В бъдеще ще поддържаме и други версии, включително и за PlayStation 4“, пише Брейбън в Twitter.

Засега не е ясно колко време ще трае тази временна ексклузивност. Числото може да е практически всякакво – от една седмица до година. Често обаче говорим за един до три месеца.

Иначе Elite: Dangerous получи добри отзиви за някои свои механики в PC версията си, но най-честата критика е малкото количество съдържание. Тепърва предстои да видим дали конзолните портове ще спомогнат, донасяйки повече пари в касичката на разработчиците Frontier или пък ще отвлече вниманието им прекалено много от важните неща, свързани с играта.

Коментари
undefined
Miro
06 март 2015
За всички платформи с изключение на Steam...
А механиката е добра само първите ~2 часа , след това разбираш че играта е толкова скопена и с толкова грешна идея че няма накъде , дизайнерски абсурди на всеки парсек , тия хора никога не са чели фантастика да не говорим за любителска астрономия.Също така си е правена изначално за геймпад , но поне са осигурили свястна поддръжка и за джойстици , но за менютата в играта пада е напълно достатъчен заради зверски скопените менюта , толкова скопени че игри от 2000г са много по напред , но конзолите искат жертви , пък и добавяне на нормални опции изисква работа , няма и защо да се пънат след като хора наляли по $300 за бета достъп са си мълчали.
Мога да се хвана на бас че SC ще направи същото , не веднага разбира се , ще изчакат 2-3г след пускането на всички модули , тамън може да има вече и ново поколение конзоли , едно натискане на бутон в CryEngine и имаш сурова версия за всички платформи.
pseto avatar
pseto
08 март 2015
Да, бях го забравил този факт, че още я няма във водещата изобщо платформа за дигитална дистрибуция на игри... явно за да могат да си държат висока цена. Макар че не всички са навити Valve да им лапне 30% от приходите за всяка продажба.

Иначе явно са го подготвяли този евентуален дебют - според това, което казваш ти и DragonSlayer за управлението с контролер. Може би не са искали феновете на играта да вдигнат патардия и заради това са изчакали известно време до официалното съобщение.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
08 март 2015
Миро, кажи какво те подразни във връзка с фантастиката и любителската астрономия, че ми стана интересно. От една страна това е компютърна игра, в която се търси все пак някаква игралност и няма как да се внедри всеки физичен закон, нито да се достигне ниво на достоверност отвъд това, което не пречи на игралността.

Ся, гледах клипове с откриване там на някакви черни дупки май беше, дето трябва да навигираш, за да се измъкнеш от тях и това ми се стори малко наивно. Вероятно зад това стои идеята да не се наказва играча с внезапна смърт само заради това, че решава да разкрие непознат звезден обект, но от друга това е част от риска - вреш ли си носа където не трябва, не можеш да очакваш да се отървеш с малко драскотини по бронята. Аз се сещам за този недостатък що се отнася до физични закони/фантастика/геймплей съотношение.

Общо взето не съм видял други критични такива проблеми, които да са ме шокирали, но и аз познавам играта основно от клипове и четене.

undefined
Miro
08 март 2015
На първо място е навигацията , няма никакви опции с изключение на "направи скок" до тази система.Къде са опциите за направа на комплексен маршрут както до система(системи) така и при маневриране вътре в самата система , ми просто няма.При хиперскок се озоваваш буквално на една плюнка от слънцето , малко забавяне(отишъл си до тоалетна,телефон е звъннал и.т) и си изпечен , това не е игруемо това е безумие и от фантастична и от логична и каквато ти дойде на ум точка.В 3000 и кусур година бордовите компютри са толкова немощни че на практика няма никакъв автопилот за почти нищо , освен след купуване имаш скачващ се компютър ,който обаче действа на няколко километра от станцията и е като цяло безсмислен , но пък ботовете в сингъла не страдат от човешките недостатъци.Наред с "класически" станции , някой див дизайнер е решил да има станции в които трябва да влезнеш през въртящ се док?!?!.Да , за осигуряване на гравитация жилищните зони се въртят , но кой за бога ще направи въртящ се док , който не стига че се върти ами е и малък-да не казвам какво ще се случи на такова тяло ако на едната му страна се лепнат няколко тона , нещо там центробежни сили дебаланс.Ей така не им ли хрумна на дисплея при захождане да ти показва през кой портал да влезнеш и през кой да излизаш без да се фрасниш във влизащ кораб, та то в момента има такива дисплеи ама не и в тяхното бъдеще.Търговията е плачевна или по скоро липсата на опции ,бордовия компютър от 3000г не може да запомни цена на стоки от преди 5 минути ,какво да говорим за преглеждане на историята на посетените станции , сравнения и т.н.
Като цяло липсват каквито и да е методи на "лошите" пирати да им е трудно , защото се оказва че няма патрули.Нека да обяснят как търговец ще се опази жив.Спокойно могат да те разстрелят даже вътре в станцията , голям праз че щели да го глобят със 100кредита като ти издуха кораб и стоки за милиони.
Критика няма защото много хора се кефят как играта била "трудна" , не играта не е трудна просто е максимално орязана от към функционалност , все едно някой е пренесал самолет от преди 50г в космоса.И към това добавете че играта няма замисъл , сюжет , история нищо-търговия(скопена),пиратлък и обичайните мисии(иди гръмни този иди свърши това) и над всичко това анархията в мултиплеъра.В Х сериите можеш да наемеш ботове за пилоти ,ескорт,търговия и т.н тук просто това липсва.Нещата са и по зле ,защото играта е онлайн и никой не може да добавя скриптове и модове.
Sonofdeath avatar
Sonofdeath
17 март 2015
Играта донякъде ми харесва, но ме отблъсква факта, че космически кораб лети като самолет в атмосфера... Реално в тази игра няма нито един космически кораб които да лети като такъв. При 0 гравитация с тръстери не може да се завърти половин час кораба е абсурдно. В SC е точно както трябва и разбира се инерцията я има ако не внимаваш като нищо можеш да се плеснеш някъде. Друтото което в elite dangerous не ми харесва е че космически кораб от бъдещето не е в състояние да кацне на планетите ами просто ги гледаш от страни като картинки. Надявам се да не се изложат с SC пък и с FPS модула ще го забавят. Вчера си писах с човек от екипа CIG и той спомена чак април щял да дойде ФПС модула.
pseto avatar
pseto
18 март 2015
То истински кацания на планетите едва ли ще видим скоро, определено е як елемент на теория, но ще отнеме много време за разработка и май е по-скоро безсмислен.

А иначе като гледам има много критики относно реализма, но аз тъй или инак нищо не разбирам, тъй че... все тая. За Elite говоря, де, иначе Star Citizen с тея отлагания... почват да не изглеждат много добре нещата.

Sonofdeath avatar
Sonofdeath
18 март 2015
"pseto" за SC си прав. Колкото и да съм фен на SC имам чуството, че няма да я видим скоро. Както някой бе споменал "играта ще е готова като имам деца и са на моята възраст".

Elite щял да има fps elements както и кацания на планети под формата на пач/експанд. Така поне споменаха от екипа на Elite. Според мен Elite е добра игра, но картата е твърде голяма според мен подобно на The crew голяма карта, малко играчи и от там оставаш с лъжливото впечатление, че няма никакви хора. Надявам се да наблегнат на контент със съдържание, а не раширяване на картата.

SC като цяло след чата с човек от екипа, останах леко разочерован. Причините са следните:

Кацането на планети / станции ще става автоматично, а не ръчно.
FPS елемента няма да вкл. PVE дори след като играта стане готова. Казаха, че може би ще бъде добавен този елемент едва след като играта е напълно готова и взависимост от интереса на потребителите.
Тези две неща ме разочероваха много.

Попитах за един клип (стар) които показва "sneak peek" дали е fake и ми казаха, че не е, но е доста стар и сега било много по добре. Ето и клипа за които говоря.
ПП: Бях объркал линка за клипа. Ето го:

https://www.facebook.com/video.php?v=347260725467709&set=vb.345975785596203&type=3&theater

pseto avatar
pseto
18 март 2015
На мен ми се струва, че трябва първо основното да направят, пък нататък колкото да искат добавки да вкарват - извънземни езици, домашни любимци, картини в каютите и тъй нататък. Вероятно всеки от нас знае от личен опит, че ако пробваш да правиш 10 неща едновременно, в крайна сметка и 10-те остават недовършени и незадоволително направени в даден момент. Ако първо направиш едно, после второ, после трето - тогава е съвсем друго. Но това си е лично мнение, де.

П.С. А иначе огромните и кухи светове са едно от най-дразнещото нещо в гейминга. Много ме дразни, когато някой започне да ми говори за "отворен" свят, а в крайна сметка имаме една значителна по мащаб карта, в която не се случва нищо и в която "отвореният свят" се изчерпва до това да идеш на някаква точка из картата, да застанеш под големия святкащ надпис МИСИЯ, да натиснеш Enter и да започне мисията... това не е отворен свят, а илюзия за такъв. Със същия успех можеш да си избереш дадена мисия от менюто и тя да стартира - в своята есенция нещата са същите...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл