
„Elite: Dangerous е временно ексклузивен за Xbox One. В бъдеще ще поддържаме и други версии, включително и за PlayStation 4“, пише Брейбън в Twitter.
Засега не е ясно колко време ще трае тази временна ексклузивност. Числото може да е практически всякакво – от една седмица до година. Често обаче говорим за един до три месеца.
Иначе Elite: Dangerous получи добри отзиви за някои свои механики в PC версията си, но най-честата критика е малкото количество съдържание. Тепърва предстои да видим дали конзолните портове ще спомогнат, донасяйки повече пари в касичката на разработчиците Frontier или пък ще отвлече вниманието им прекалено много от важните неща, свързани с играта.
Още по темата
А механиката е добра само първите ~2 часа , след това разбираш че играта е толкова скопена и с толкова грешна идея че няма накъде , дизайнерски абсурди на всеки парсек , тия хора никога не са чели фантастика да не говорим за любителска астрономия.Също така си е правена изначално за геймпад , но поне са осигурили свястна поддръжка и за джойстици , но за менютата в играта пада е напълно достатъчен заради зверски скопените менюта , толкова скопени че игри от 2000г са много по напред , но конзолите искат жертви , пък и добавяне на нормални опции изисква работа , няма и защо да се пънат след като хора наляли по $300 за бета достъп са си мълчали.
Мога да се хвана на бас че SC ще направи същото , не веднага разбира се , ще изчакат 2-3г след пускането на всички модули , тамън може да има вече и ново поколение конзоли , едно натискане на бутон в CryEngine и имаш сурова версия за всички платформи.
Иначе явно са го подготвяли този евентуален дебют - според това, което казваш ти и DragonSlayer за управлението с контролер. Може би не са искали феновете на играта да вдигнат патардия и заради това са изчакали известно време до официалното съобщение. ![]()
Ся, гледах клипове с откриване там на някакви черни дупки май беше, дето трябва да навигираш, за да се измъкнеш от тях и това ми се стори малко наивно. Вероятно зад това стои идеята да не се наказва играча с внезапна смърт само заради това, че решава да разкрие непознат звезден обект, но от друга това е част от риска - вреш ли си носа където не трябва, не можеш да очакваш да се отървеш с малко драскотини по бронята. Аз се сещам за този недостатък що се отнася до физични закони/фантастика/геймплей съотношение.
Общо взето не съм видял други критични такива проблеми, които да са ме шокирали, но и аз познавам играта основно от клипове и четене.
Като цяло липсват каквито и да е методи на "лошите" пирати да им е трудно , защото се оказва че няма патрули.Нека да обяснят как търговец ще се опази жив.Спокойно могат да те разстрелят даже вътре в станцията , голям праз че щели да го глобят със 100кредита като ти издуха кораб и стоки за милиони.
Критика няма защото много хора се кефят как играта била "трудна" , не играта не е трудна просто е максимално орязана от към функционалност , все едно някой е пренесал самолет от преди 50г в космоса.И към това добавете че играта няма замисъл , сюжет , история нищо-търговия(скопена),пиратлък и обичайните мисии(иди гръмни този иди свърши това) и над всичко това анархията в мултиплеъра.В Х сериите можеш да наемеш ботове за пилоти ,ескорт,търговия и т.н тук просто това липсва.Нещата са и по зле ,защото играта е онлайн и никой не може да добавя скриптове и модове.
А иначе като гледам има много критики относно реализма, но аз тъй или инак нищо не разбирам, тъй че... все тая.
За Elite говоря, де, иначе Star Citizen с тея отлагания... почват да не изглеждат много добре нещата.
Elite щял да има fps elements както и кацания на планети под формата на пач/експанд. Така поне споменаха от екипа на Elite. Според мен Elite е добра игра, но картата е твърде голяма според мен подобно на The crew голяма карта, малко играчи и от там оставаш с лъжливото впечатление, че няма никакви хора. Надявам се да наблегнат на контент със съдържание, а не раширяване на картата.
SC като цяло след чата с човек от екипа, останах леко разочерован. Причините са следните:
Кацането на планети / станции ще става автоматично, а не ръчно.
FPS елемента няма да вкл. PVE дори след като играта стане готова. Казаха, че може би ще бъде добавен този елемент едва след като играта е напълно готова и взависимост от интереса на потребителите.
Тези две неща ме разочероваха много.
Попитах за един клип (стар) които показва "sneak peek" дали е fake и ми казаха, че не е, но е доста стар и сега било много по добре. Ето и клипа за които говоря.
ПП: Бях объркал линка за клипа. Ето го:
https://www.facebook.com/video.php?v=347260725467709&set=vb.345975785596203&type=3&theater
П.С. А иначе огромните и кухи светове са едно от най-дразнещото нещо в гейминга. Много ме дразни, когато някой започне да ми говори за "отворен" свят, а в крайна сметка имаме една значителна по мащаб карта, в която не се случва нищо и в която "отвореният свят" се изчерпва до това да идеш на някаква точка из картата, да застанеш под големия святкащ надпис МИСИЯ, да натиснеш Enter и да започне мисията... това не е отворен свят, а илюзия за такъв. Със същия успех можеш да си избереш дадена мисия от менюто и тя да стартира - в своята есенция нещата са същите...




3