
„Дори и днешното PC да не върви достатъчно бързо с детайлите на Elite: Dangerous, при утрешното отговорът е да“, казва Брейбън. Той добавя, че има максимални настройки, които са прекалено тежки, но те просто са предназначени за бъдещето.
Брейбън продължава с думите, че Elite: Dangerous е игра, която няма да остарее с времето – именно защото ще има допълнителни настройки, които да я оставят красива с годините.
Моето мнение? Всичко това са глупости. Пълни и тотални. Предполагам всеки гейм разработчик може да направи сравнително красива, но хипер неоптимизирана и тежка игра. Да се каже, че е напредничава и се гледа в бъдещето с нея... малко несериозно е. Изглежда, че някой маркетингов човек се опитва да изкара даден минус като плюс.
Тепърва предстои да видим дали и Elite: Dangerous ще върви добре на по-ниските си детайли... ако заглавието не е оптимизирано, толкоз по-зле.




3