
Играта, която дори и по моите стандарти е изключително притеснителна, можете да видите от видеото под статията. Накратко – вие поемате ролята на масов убиец, който трябва да избива безброй цивилни и обикновени полицаи... без никаква причина. От клипчето долу научаваме, че главният герой мрази света и всички хора и иска да избие възможно най-много от тях, преди да загине и самият той.
Не само прекалено сериозният тон е проблемен, но и фактът, че цивилните се молят за живота си... което прекрачва доста граници. Например в Grand Theft Auto винаги сте можели да убивате безброй обикновени хора просто ей така, без причина. Но никога те не са се молели за животите си – което е доста различно. Като цяло Hatred си изглежда доста притеснителен продукт.
Очевидно мислите на Epic са били подобни, тъй като са помолили разработчиците Destructive Creations да премахнат логото на Unreal Engine при зареждането на играта. Вероятно няма да има проблеми да се използва самия двигател... но явно Epic не искат да имат нищо общо. Любопитно е, че се зарежда и логото на Nvidia PhysX в Hatred… което най-вероятно също ще бъде премахнато.
Ако съдим по геймплея на играта обаче, то проблемите с Epic едва ли ще са последните. Несъмнено Hatred ще бъде забранен за продажба в кутии почти навсякъде в Европа и Северна Америка. Но дали услуги като Steam например ще разпространяват този супер брутален продукт?
Още по темата
А ето още един проблем на играта-еднообразна.
Ама наглед изглежда, че се разчита по-скоро на скандала тази игра, отколкото на нещо друго. Малко ми напомня на песента Friday на Ребека Блек - целият интернет я охули и я изпълни с подигравки, ама същевременно американците яко си я купуваха от iTunes, че да я пускат и да се смеят колко е скапано парчето... и накрая Ребека Блек не само доби популярност, но и стана мултимилионерка just like that...
Са малко по-спокойно, изглежда ми като приятен отдушник за свестните хора, които в главата си избиват всички онези идиоти около тях. Всички сме имали такива моменти, време е да станат само малко по-реалистични. Да живеят видеоигрите. А за които веднага ще я обявят, че подбъжда насилие, Еминем го каза преди вече 10-ина години:
When a dude's getting bullied and shoots up his school
And they blame it on Marilyn (on Marilyn) [Manson]... and the heroin
Where were the parents at? And look where it's at
От друга винаги трябва да има една граница - от чисто морална и може би психологическа гледна точка. Нека видим GTA примерно - там всички обикновени хора са дехуманизирани - не говорят, не се молят за живота си - само пискат и търчат по улиците. И в доста игри е направено така - човек може да убива наред, ама ей така за ташака. В случая нещата... може би са с една стъпка прекалено драстични.
Тъй че съм раздвоен по темата. Ненавиждам пуританството в гейминга - ама яко. И като гръмнеш някого в главата да хвърчат искри, не кръв (или както в Quake Live не можеш да пръснеш няколко на кървави парчета). Ама от друга... няма файда да има насилие само заради насилието, трябва да има нещо, което да го оправдава.
А Manhunt... между другото абсолютно никога не ми е харесвал. Една от игрите, които просто не можа да ме спечели... нямам идея защо. А доста хора я помнят с много добро. Въпрос на вкус, предполагам.
Виж, Blood Rayne при всичките си проблеми е една от игрите с най-детайлно разчленяване на противници, които помня в живота си.
Буквално там, където го удариш с острието го разрязваше... жалко, че историята беше толкова тъпа, а пък освен кървавите убийства играта си беше средняшка. Ама бих цъкал нещо такова днес, де. ![]()



3