hategame logo
Epic в скандал с преработване на служители покрай Fortnite
пуснато на 24 април 2019 от pseto
epic games office
В последните месеци имаше няколко скандала, свързани с една болна за гейминга тема – дължината на работната седмица. Докато нормално в белия свят сме свикнали тя да е 40 часа, то в много компании се изисква в определени моменти да се работи 70, 80, 90 или дори 100 часа. Понякога с месеци и години. А пък тези, които откажат попадат под угрозата да бъдат уволнени.

Първо в епицентъра на подобна драма беше Rockstar. И то за пореден път. Преди премиерата на Anthem куп служители на BioWare се оплакаха от тотално преработване. А сега същото се случва и с Epic.

От материал на изданието Polygon, което говори с куп бивши и настоящи служители на студиото (включително и такива с временни договори) става ясно, че огромното количество работа по Fortnite и недостатъчния брой разработчици е изисквало сериозни жертви от тях.

„Работех по 12 часа на ден, 7 дни седмично в продължение на четири или пет месеца. Много често това включваше стоене до 3 или 4 сутринта“, казва едни от разработчиците на Epic.

Друг източник добавя, че част от хората са отказвали да работят през уикендите и при изпуснат срок на задача са били уволнявани. Споменава се още, че всички онези с временни договори са били наясно, че те няма да бъдат подновени при отказ да се работи извънредно. Оплакванията от графика са били директно контрирани със заплахи, че ще следват уволнения.

„Това убива хората. Нещо трябва да се промени. Не виждам как можем да продължим така още една година. Първоначално беше окей, понеже Fortnite беше голям успех и се чувствахме добре. Решавахме проблеми, които бяха нови за Epic – как да се поддържа голяма, глобална игра като постоянна онлайн услуга. Но сега работата е в безкрайно количество“, казва един от източниците на Polygon.

Battle royale режимът на Fortnite се появи през 2017 година малко след премиерата на оригиналната игра, която представлява сървайвъл шутър с елемент на tower defense и която бързо потъна в забрава. Не същото може да се каже за battle royale-ът, който е тотален хит и който донесе и все още докарва милиарди на Epic. Но е възможно компанията да не наема достатъчно нови разработчици, особено ако вярваме на материала на Polygon, преработвайки настоящите си такива.

Ако това се окаже истина, то би било иронично – особено с оглед на пуснатия наскоро Epic Games Store. Услугата бива рекламирана предимно с това, че се опитва да улесни максимално възможно най-много живота на разработчиците. Но ето, че собствените вътрешни кадри на Epic да не се чувстват никак идеално.

Коментари
igra4 avatar
igra4
24 април 2019
Да ама сгъват яко пачката. Тука робите в БеГе за същото работно време им дават 700 лева. Не ги мислете тях.
vanmx avatar
vanmx
24 април 2019
Да, ако си общак някъде в дълбоката провинция
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
24 април 2019
Изтрит коментар
rosniak avatar
rosniak
24 април 2019
А при комунизма ?????
lyubohar avatar
lyubohar
25 април 2019
Обратното
pseto avatar
pseto
26 април 2019
vanmx avatar
vanmx
24 април 2019
Аз не ги разбирам пък тия мрънкалници, на които единствената им мотивация да извършват някаква дейност е трупането на хартийки и изплащането с тях на някакви глезотийки.

Отделно нали подписват договори - на тях вероятно си пише какви са условията - като не им изнася да не ги подписват

Тия идеологии пропагандиращи равенство и говорещи
за експлоатация са правени от лузъри за лузъри, по-късно адартирани от психопати - лидери, които да живеят на гърба на цял народ, барабар с цялата им рода.

Никой не кара никой да прави нещо насила.

lyubohar avatar
lyubohar
25 април 2019
Никъде в договор не пише, че имат право да те карат да работиш по 4 часа overtime и ако откажеш - те уволняват. Как да не е насила? На теб ако днес ти кажат, че ако не работиш 2 седмици по 12-16 часа ще останеш без работа, няма ли да е насила? По отношение на трудово законодателство точно Щатите да обявиш за мрънкалници и лузъри е доста абсурдно - по-скоро тук в Европа цари трудов социализъм.
pseto avatar
pseto
26 април 2019
Да, никой няма в договора подобни клаузи, то не е случайно, че при всички скандали се казваше, че хората "доброволно работели овъртайм". То, естествено, едва ли някой изрично е казал - "Ако не даваш овъртайм ще те уволним", по-скоро се уволняват онези, които го дават и останалите... разбират "намека".

Жалкото е, когато Rockstar измъчват хората си с милиардите, дето докараха от Grand Theft Auto V и Epic, дето се правят на най-големите пичове в момента и пак имат милиарди от Fortnite. Ама така е, гледа се да се изстиска всеки долар печалба. Пък скоро Epic и те ще кажат - "Ау, ние сме шокирани от това, което се случва, това не е нашата политика и идеология, имало е някаква липса на комуникация, за да се случи всичко това, в бъдеще ще сме по-ясни и ще показваме, че овъртаймът е тотално незадължителен" и т.н. Знаем ги тези неща. Те и Rockstar така говореха преди години и в крайна сметка нищо не се е променило.


Но все пак го има и другото - съмнявам се, че на много от разработчиците гейм разработката им е последното нещо, с което могат да си изкарват хляба. Повечето го правят, защото ги кефи и искат да правят игри. И компаниите се възползват от тях. Винаги е било така и до днес е така. Доколкото съм чувал и у нас едва ли не в прав текст се казва - "Не даваме много, ама правиш игри", това ти е компенсацията едва ли не. Трябва просто да напускат хората темпово при наличие на гадни практики и това е. Ся дали е супер приятно да правиш неща, които не са ти интересни? Не е, ама в крайна сметка работата е работа и трябва да си гледаш интереса.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл