
За мен Dark Souls беше доста по-прехвалена от нужното игра. Но пък очевидно успехът на заглавието ще спомогне за възраждането на една вече позабравена пазарна ниша – тази на трудните, хардкор приключенски екшъни.
Един от тях е Lords of the Fallen. Досега не знаехме много за играта – бяхме чули каква е идеята на разработчиците за нея, но геймплей липсваше. Е, такъв беше представен по-рано тази седмица.
И мога да кажа, че видяното определено ми се нрави. На пръв поглед геймплеят изглежда прекалено флегматичен, а пък наличието на един-единствен противник на екрана в битките може да е малко странно. Но от друга страна можем да се уверим, че щетите на гадовете са много високи и всяка грешка се наказва свирепо. Което значи, че трябва да се постоянно концентрирани, ако искате да оцелеете.
Общо взето, Lords of the Fallen може и да се окаже някоя приятна изненада. В играта ще са налични три класа персонажи и 9 типа оръжия. Благодарение на тях трябва да се справите със своите изключително трудни противници. Разработчиците на Lords of The Fallen акцентират на факта, че „това не е франчайз, не е игра със 100 часа геймплей и стотици странични куестове“. А заглавие, което трябва да опитате да завършите с пот на челото.
Lords of the Fallen се очаква по някое време през 2014 година, но кога точно не е известно.
Още по темата
@Ивайло Йосифов - прав си, биричката/винцето или другите субстанции вечер убиват рефлексите. И аз съм им фен, особено след тегав работен ден. Ама при мене лично пък идва концентрация, заради което пак ми е приятно да цъкам подобни игри. Е, около част и нещо, де, колкото повече питиета - толкова по-слаб рефлекс. Изобщо не говоря, че усещам как с годините мерникът се влошава... баш като в някой "реален" спорт се усещам - имам повече акъл в тиквата, отколкото преди 10 години и мисля какво върша, ама рефлексите ми вече са в кофата и не мога да го изпълня толкоз бързо. ![]()


3