hategame logo
Ето как изглежда Magic: Legends
пуснато на 09 януари 2020 от pseto
magic legends
Най-накрая видяхме първи геймплей от Magic: Legends – заглавие, представено в края на миналата година. И видеото под статията определено напомня много силно на Diablo серията.

Имаме екшън битки и голямо количество противници за избиване. Уменията и визуалния стил също напомнят на Diablo III.

От друга страна нямаме поглед върху умения или пък предметите в играта. Не изглежда вероятно обаче Magic: Legends да е просто екшън игра – беше ни обещано, че ще имаме MMO нотка. Тоест играта вероятно ще гони усещане като от Path of Exile (една игра, сама по себе си вдъхновена от Diablo).

Е, ще ни е нужно повече, за да си правим изводи. Magic: Legends се очаква по-късно тази година, като в момента можем да се запишем за нейните бета тестове.

Коментари
LiquidSnake avatar
LiquidSnake
10 януари 2020
Тъка ми прилича на клонинг,засега не виждам смисъл от нея.Тея игри се правят много трудно,Path of Exile е вдъхновен от Диабло и до там свършват приликите,целия и геймплей е различен и е по-добра от Д3,тази също трябва да е различна иначе ще е безмисленна като Torchlight,която не е лоша но е повърхностен клонинг на Диабло.Скоро излезе Warhammer: Chaosbane и видяхме че тая материя е по-сложна отколкото изглежда и не е за всеки.На времето имаше една игра Sacred мисля че беше която страшно ме израдва и много ми хареса,но последната и част мисля че беше 3-та се изгаври тотално с всичко свято на тоя свят и потъна в забрава.Да не говорим че се работи по Диабло 4 тъка че май тва ще го пропуснем.
sauron93 avatar
sauron93
10 януари 2020
Това е нишов жанр и диабло винаги е бил номер едно. Затова е нормално всички други да ги копират.
pseto avatar
pseto
10 януари 2020
Grim Dawn принципно е една от най-добрите игри в жанра в последните години. Май на нея направих и едно 150 часа или нещо такова. Но определено не е лесно да се прави подобно заглавие. Най-вече заради луут системата.

Онова, което Path of Exile е хванал в огромна степен, а почти всяка друга игра, която не се казва Diablo II не го има, е значението на уж безсмислените предмети. В Path of Exile гледаш и най-пикливите брони и оръжия колко дупки имат, какъв цвят, как са свързани една с друга. Тоест геймплеят не ти е да гониш само уникалните предмети, а за останалото да не ти дреме и грам. Това е нюанс, естествено, но като цяло дълбочината на плячката е много важна, а повечето игри подценяват това и се задоволяват с MMO подход, в който просто имаш нещо, което е доста по-силно от другото и това е.

То тази игра нещо ми подсказва, че ще е по-скоро някакъв екшън с лек ролев/луут елемент. Ама ще видим, де.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл