hategame logo
Ето как изглежда Middle-Earth: Shadow of Mordor за PS3 и Xbox360
пуснато на 19 ноември 2014 от pseto
middle-earth shadow of mordor 9
Middle-Earth: Shadow of Mordor се появи миналия месец, като получи доста добри оценки. Интересно е обаче, че ревизията за PlayStation 3 и Xbox360 се забави, за да се появи във възможно най-добро техническо състояние на пазара.

Е, играта вече дебютира в Северна Америка, а след два дни я чакаме в Европа. Първите геймплей клипчета вече са налични в нета и очевидно може да се каже едно...

...за бога, хора, не купувайте!

Middle-Earth: Shadow of Mordor очевидно е изключително грозен за PlayStation 3, като прилича на много стара игра за конзолата. Дори такава, появила се преди 2010 година! Фреймрейтът очевидно не е добър и няма да се изненадам, ако е по-близо до 20 кадъра в секунда, отколкото 30 fps.

Като цяло пореден разочароващ порт за предходното конзолно поколение, показващ ни, че тези платформи чисто и просто вече изживяват финалните си дни. Подобни грозни и набързо скалъпени last-gen версии стават адски много и... доста разочароват.

Коментари
rosniak avatar
rosniak
19 ноември 2014
#казахти !!!
pseto avatar
pseto
19 ноември 2014
Че това е истина е истина... но че аз не виждам смисъл от подобни портове също е истина. Каква е файдата? Една игра оставя добри впечатления в геймърите, но след това буквално сере върху тях с подобни безсмислени портове. Които са очевидно направени ей-така, колкото да се отбие номерът... жалка работа.
pseto avatar
pseto
19 ноември 2014
Няма как да се отрече това... а и Warner Bros. не са разпространител, който ме кефи. Да не кажа точно обратното...
rosniak avatar
rosniak
19 ноември 2014
Важно е да се изцоцат колкото се може повече пари от миналото конзолно поколение.
rosniak avatar
rosniak
19 ноември 2014
То има ли разпространител дет ни кефи ? EA са алчни- ако могат ще те изцоцат до последна стотинка/цент, Ubi ще ти пуснат играта с милион бъгове, а накрая ще те обвинят че си виновен за кризата в Украйна, само да не си оправят помиите (догодина- същият сценарии),Activion биха ти пускали всяка година едно и също Cod-клонинг- копие на пълна цена и с милион dlc-та. Те май не останаха...
undefined
Zhivko Petrov
20 ноември 2014
Добре, как Naugthty Dog правят игра като The Last Of Us, чиято графика е перфектна на PS3 и честно казано не се различава много от тази на PS4, а ГОДИНА по-късно Monolith Productions ни сервират подобна грозотия? Как едните могат, а другите - не? Бях убеден, че дизайнът на TLOU ще е летва, която всички останали ще се опитват да прескочат. Ама на...
pseto avatar
pseto
20 ноември 2014
Просто в момента игрите за PS3/Xbox360 са набързо скалъпени портове от PC и current-gen конзолните версии. Не се полага никакъв труд по тях. Лепват се някакви ужасяващи текстури, които да тръгнат някак на предишните конзоли и това е.

Още не съм заредил Dragon Age: Inquisition-а, който е до мен в PS3-ката. Бас държа, че сърцето ми ще спре. Те хората вече ме предупредиха. Миналата седмица CoD: Advanced Warfare - добре дошли в миналото. Явно така ще е.

Ама и можеш да видиш колко струват дадени компании. Това си е вид отношение към геймърите. Както казах на много пъти - ако нещо ще е такова лайно, да е само за PS4/Xbox One. Смисъл аз като си пусна нещо на PS3-ката очаквам да е поне на нивото на средната игра от 2011-2012 година... ама така е.

П.С. Иначе The Last of Us е стандарт, направо изродщина какво може да се изкопчи от PS3/Xbox360. Същото бих казал и за Grand Theft Auto V. Не е толкова детайлен, колкото The Last of Us, но мащабът компенсира. И пак си изглежда адски добре... ама както казах - то си е до отношение.

undefined
Anon
20 ноември 2014
Много по-логично за мен е просто да спрат да се правят за предходното - като AC:Unity. Тамън ще се стимулира и покупката на конзоли. Разбираемо е да не мятат милиард пари за всички платформи, освен ако не правят GTA примерно
rosniak avatar
rosniak
20 ноември 2014
Rogue е играта за миналото конзолно поколение, а не Unity..
undefined
Zhivko Petrov
20 ноември 2014
The Last of Us е стандарт, който трябваше да бъде гонен, а не година по-късно да не може да бъде минат. Плюс това ясно показва на какво е способен на PS3. Така че остарелия хардуер не е оправдание да се пробутват подобни грозотии.

Btw, интересно ми е, дали графиката на Rogue е поне на нивото на Black Flag. Четох за разни проблеми със сенките...

pseto avatar
pseto
20 ноември 2014
@Anon, няма да се изненадам, ако просто не са успели да подкарат Unity с повече от 10 кадъра в секунда на last-gen конзолите и са се отказали. Макар разработката на Rogue е започнала преди дебюта на Black Flag, тоест около година е вървяла успоредно (доколкото разбрах от Юбисофт София). Тъй че явно са били отдавна планирани нещата.

Иначе аз не виждам логика чак толкова бързо да се отказват от last-gen конзолите, при положение, че все още има повече бройки от тях в продажба. Но и от друга страна ми се струва, че много от активните геймъри вече имат Xbox One/PS4. Със сигурност двете конзоли са продали 20+ милиона общо... което вече си звучи впечатляващо. Всъщност като се замисля няма нищо странно, че умират last-gen конзолите с бързи темпове.

@Zhivko Petrov - въпросът е дали имат изгода да разработват за миналите конзоли. Там отнемаше години да се направи нещо красиво като The Last of Us, Batman Arkham игрите, GTA V и др. Сега е по-логично да хвърлят всичко в current-gen, което е нормално, но идеята ми е, че изобщо трябва да се изоставят миналите конзоли в тази ситуация и толкоз.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл