
В него виждаме част от сингъл кампанията, като трудността е супер ниска, тъй като говорим за демо версия на играта, в която битките трябва да се развиват възможно най-бързо. Може да се каже, че двигателят Unreal Engine 3 също изглежда добре, макар че е по-скоро нестандартно да го видим в стратегии. Не е прецедент – тактическите походови заглавия XCOM: Enemy Unknown и Enemy Within от последните години също го използват и то много добре.
Сред новостите, показани във видеото е системата за нападане на противниците в гръб и отстрани, което ви дава увеличен бонус на щетите. Това също е елемент, типичен за игри като споменатите два XCOM-а горе, разширяващ тактическите инструменти в Might and Magic: Heroes VII. Също така ще има и различни укрития по нивата, като застаналите зад тях единици ще получават намалени щети от магии и стрели.
Като цяло, Heroes VII изглежда като завръщане към корените и игра, която вероятно ще се хареса на феновете. А и разработчиците Larian изглеждат доста мотивирани да я изпълнят качествено. Но дали това ще се случи?



3