hategame logo
Ето как изглежда системата за класовете на The Elder Scrolls Online
пуснато на 04 декември 2013 от pseto
the elder scrolls online 6
Официално клипче относно това как ще изглежда системата за класовете в The Elder Scrolls Online се появи във виртуалното пространство. От него можем да се уверим, че MMO версията на популярната ролева серия ще има някои разлики, сравнено със своите сингъл вариации.

Основната от тях е фактът, че в началото на играта ще трябва да изберете клас герой. Който ще си има някои умения, достъпни единствено за него. За разлика от заглавия като Oblivion и Skyrim, в които имате пълната свобода да развивате героя си както решите.

От Bethesda изрично споменават, че голяма част от уменията ще са достъпни за всички класове. Но не всички. Което е своеобразна стъпка встрани от познатото в серията.

Всъщност, повечето общите умения ще са свързани с възможностите да използвате всички оръжия и брони. Като ще има и такива, обвързани с расата, която изберете или гилдията, към която се присъедините. Но основните скилове – онези, които ще използвате вероятно най-често – са обвързани с даден клас.

Иначе, при вдигането на ниво, вие ще получавате една точка, която да инвестирате в трите атрибута – Magicka, Strength и Stamina, както и още една, с която отключвате умения. При първия елемент няма нищо интересно – изпълнен е по каноните на ролевите игри.

Интересното идва при уменията. Те са разпределени в няколко дървета – ако не се лъжа три. Подобно на Diablo II. Чрез използване на даден скил, вие вдигате ниво на цялото дърво умения. Което ви позволява да отключвате следващите.

С други думи, за разлика от повечето MMORPG-та, в които трябва да вдигнете ниво, за да отключите нов скил, то тук това се случва чрез използване на подобни магии. Което звучи като нещо яко.

Макар че отново ще е нужно да вдигнете "цялостно" ниво, за да получите точки за умения. С които да отключите даден скил.

В интерес на истината, системата за вдигане на нива изглежда що-годе интересна. Но пък обвързването на умения с определен клас със сигурност ще намали различните вариации.

Заедно с това, битките ми изглеждат леко подозрителни откъм изпълнение. И не съм много сигурен дали The Elder Scrolls Online няма да е просто поредното MMORPG... а не нещо специално.

Е, ще видим. Поне при мен съмненията са сериозни и ще изчакам, преди да преценя дали да си купя The Elder Scrolls Online или напротив.

Коментари
undefined
Rosniak
05 декември 2013
Мене ми изглежда доста добре, поне от това което видях.
undefined
pseto
06 декември 2013
Определено е интересно, но мен ме притеснява как изглеждат самите битки. Тъкмо днес се натъкнах на това клипче - http://www.youtube.com/watch?v=R8Po2kEfA68 . Просто са прекалено... грозни. Айде, когато World of Warcraft дебютира, това беше приемливо. Ама за 2014-та е малко смешно.

Наистина има още време, докато се завърши играта. Но за тези пари, които ще струва плюс месечни такси ми се струва, че може Bethesda да паднат зле по лице.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл