
Да, точно така. Ако имате стандартен 16:9 или 16:10 монитор, то с пускането на The Evil Within ще видите две грозни линии в горната и долна част на екрана. Всъщност това важи за всички платформи, на които ще се появи играта.
Ще е възможно заглавието да се пусне и на цял екран, но тази опция „не се поддържа“ на PC и разработчиците на играта не я препоръчват. Същото важи и за 30-те кадъра в секунда – ще е възможно да ги отключите, но това може да доведе до проблеми.
Макар че с хардуерните изисквания на The Evil Within, геймърите ще се радват ако изобщо им тръгне.
В крайна сметка изглежда, че портът на хорър заглавието за PC ще е отвратителен. Макар че решението за съотношение 2.35:1 също не изглежда страхотно. Но пък кой ли знае – може би Шинджи Миками, създателят на Resident Evil ще оправдае очакванията с The Evil Within?
Още по темата
i7 и 4GB VRAM за 30фпс на 1080 и то на ейнжин на който лимита му са размазани текстури от преди 5-6години в добавка цялата игра е предимно коридорна с ограничено динамично осветление.
В случая и Bethesda много страдат, понеже те си слагат името пред играта, макар и да са само разпространители. Ама усещам, че ще се нададе вой скоро... особено и поради факта, че не всички четат всяка новина в детайл и немалко хора вероятно ще се изненадат от изискванията в "твърдата" част на играта (а ми се щеше да я разцъкам, ама сигурно ще ми тръгне като слайдшоу, макар че ако НАИСТИНА се иска минимум Core i7... моето CPU е далеч под това ниво).
Също така отново за PC има чийт за махането на черните линии - през конзолата на играта се активира, ама трябва да видя как ставаше. Но реално ако си с конзолната версия - няма начин...




3