
Добавя се, че към декември 2016 година Forza франчайзът е регистрирал приходи от над 1 милиард долара – сериозно постижение. От Microsoft биват обявени и още числа – например факта, че над 14 милиона души са били част от Forza обществеността през 2016-а.
Последното може да не се счита като индикатор за крайни продажби. Миналата година ни предложи Forza 6: Apex – първата игра от серията, достигнала до PC. Заглавието беше free-to-play, тъй че не е задължително 14-те милиона души да са дали пари на Microsoft. Но пък несъмнено са спомогнали за увеличената популярност на Forza за PC. По-късно през миналата година пък се появи и Forza Horizon 3, който бе наличен за Xbox One и персонални компютри.
Иначе скоро може би ще има добри новини за феновете на серията. Microsoft споделят, че „нямат търпение геймърите да видят какво ще донесе 2017 година“. През декември 2016-а пък беше тийзната Forza 7 – тъй че вероятно нов представител на франчайза ще бъде представен скоро.
Още по темата
Иначе crossplay-a е в полза на всички играчи, независимо от платформата и като оставим настрана унификацията между Xbox & PC за MS игрите, искренно се надявам слуховете за подобна интеграция между PSN & Xbox Live да се осъществят в близките няколко години.
А пък тая игра Forza Horizon като я гледам ми прилича на някаква версия на Motorstorm на стероиди. Не казвам, че е лоша, не съм я даже играл. Просто е съвсем различно нещо, съдейки от това което гледам по видеата в тубата.
Винаги като се пробвах за време, опита ми свършваше с нервен срив. Просто Polyphony полагаха максимално старание в оригиналните трасета, че да са автентични и същевременно адски технични, а с GT5/6 се изложиха адски много. Ма да видим, сигурно са се усетили.
А Horizon няма много общо с Моторсторм, да не кажа нищо.
Ще видим новото "истинско" Gran Turismo как ще бъде. Не Sport, който пак ще си е пистов. Ама май на Polyphony им е поспаднала страстта за серията. То и толкова години все едно и също да се прави - явно става рутина отвсякъде.



3