hategame logo
Ghost Recon Breakpoint и The Division 2 не достигат финансовите си цели
пуснато на 25 октомври 2019 от pseto
ghost recon breakpoint
Ghost Recon Breakpoint и The Division 2 не са достигнали финансовите си цели. Новината идва от среща на Ubisoft с акционери, в които компанията споделя очакванията си за приключващата скоро финансова година.

А в нея приходи и печалби ще са по-ниски от предварително планираните именно заради лошо представяне на Ghost Recon Breakpoint и The Division 2. Точни числа не се посочват.

Причините пък, посочени от Ив Гиймо, шефа на Ubisoft, са: при The Division 2 проблемът е, че играта не успява да генерира интерес в дългосрочен план и се продава само като продължение (което ще рече, че основният приход идва около датата на премиера, а по-нататък намалява драстично). Интересно е, че оригиналният The Division не само започна силно, но и след това поддържаше добро темпо повече от година.

При Ghost Recon Breakpoint пък посочените минуси са "не точно перфектна имплементация на геймплей иновации" и липса на разчупващи геймплея механики. С които думи вероятно би се съгласил всеки, докоснал се до заглавието. От думите на Гиймо става ясно също, че Ghost Recon Breakpint не е успял да оправдае очакванията в доста по-голяма степен от The Division 2.

Не изглежда обаче шефът на Ubisoft да казва каквото и да е за скандалните микроплащания, заради които Breakpoint получи много и заслужени критики...

Коментари
toti avatar
toti
25 октомври 2019
Hahahа а какво друго очакваха драгите господа
pseto avatar
pseto
25 октомври 2019
Явно друго са очаквали, ама... гредъ. Поне от тези думи изглежда, че някак са се поучили от грешките. Те явно така действат, пробват колко дълбоко могат да бръкнат в задниците на геймърите и ако е прекалено дълбоко казват "Окей, окей, сори, наша грешка, следващият път по-малко, обещаваме".
The_Doctor46 avatar
The_Doctor46
25 октомври 2019
Хак да им е. По принцип не злорадствам ,но тука няма начин. Време е да се осъзнаят и да почнат да правят читави игри по възможност без микро.макро и всякакви плащания. И не само те.
Veluvian avatar
Veluvian
25 октомври 2019
Ех, ти си виновен @Pse!!!
Твоето негативно ревю спира кариерите на стотици хора, дизайнери, разработчици и издатели. Не те е срам!!!
LethianDream avatar
LethianDream
25 октомври 2019
Юби му спряха кранчето и почна с хейт ревютата! Ужасен човек е Псето, съсипа животите на милиони! Шегата настрана, Убитите съвсем забиха и зациклиха..време е малко да починат и да извадят свежи игри, а не рециклирани продължения. Като направиха паузата с Асасините, извадиха много добрите Origins и Odyssey. Най-добре е тотално да си осмислят концепциите и да пуснат нови, свежи заглавия. А дано, ама надали
nightwarrior avatar
nightwarrior
25 октомври 2019
Проблемът по-скоро не е претрупването. Тук също имаше 2 години между тази и Wildlands. Проблемът е същият като с Бетесда. Някъде горе се взима решение кога трябва да излезе играта(пък била и бъгава) и какво може да се монетизира та да се цицат пари.

Това води до формули игри - мяташ отворен свят, слагаш някакви времегубки, та да можеш да продаваш таймсейвъри и почваш да смучеш. Проблемът е, че и има кретени дето се ловят на всичко. Аз съм фен на Fallout, и старите и новите, но 76 и с пръчка не искам да го пипна. Кефя се на асасините, но не съм ги играл всичките(не знам колко излязоха между черния флаг и ориджинс). Подобно и с ghost recon. Тази даже на клипчета не ми се гледа.

Надявам се, подобни лайнарщини малко да се подгадят на тези, дето купуват сляпо. При 76 уж има някакъв отпор. Това че тази не се продава както трябва (според тях, щото според мен и 100 бройки са и много), ме обнадеждава. Останаха много малко големи студия(или относително големи) на които мога да разчитам, че няма да е лотария. Не знам, имам чувството, че в един момент всичко ще стигне критична маса и тази индустрия крепяща се на микроплащания от така наречените китове, ще трябва да се промени, за добро или лошо.

KKND avatar
KKND
25 октомври 2019
Според мен умните глави от Уби трябва да са много сърдити на хората които не купуват игрите им Все пак толкова комплексни, иновативни и доказани механики стоят във всеки техен продукт. Отворени светове за всеки вкус в който човек просто може да се пренесе да живее. Просто да се чудиш как хората не го харесват ))
nightwarrior avatar
nightwarrior
25 октомври 2019
Проблемът не е липсата на иновации. Повечето игри, които играем иновации нямат или са нещо дребно. Не играя Code Vein или The Surge 2 щото са революционни, а щото са направени добре.

Работата по формула не е задължително лоша. Ясно е, че няма да откриват топлата вода. Един Days Gone, си беше игра тип юбисофт, а една камара народ я хареса. Borderlands 3 e като ДЛС за двойката, но хората я приеха повече от добре.

Проблемът е, че това тука, подобно на Антем, на Fallout 76, вече не е игра направена по формула, без въображение и без душа, а че е магазин, маскиран като игра.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
25 октомври 2019
Магазин, маскиран като игра е толкова точно определение, че трябва да се официализира и да се възприеме като отделен жанр. Одобрявам.
pseto avatar
pseto
27 октомври 2019
Ghost Recon Breakpoint може и да се опитва да бъде магазин за микроплащания, маскиран като игра, но се проваля дори в това (както и в почти всичко друго). Защото имаме магазин, който е навсякъде, във всяко второ меню, но от този магазин не зависи нищо! Можеш да си купуваш супер редки оръжия, които убиват точно толкова бързо, колкото и най-обичайните; скил точки, които се отключват така или иначе адски бързо; брони, при които пак не се усеща драстично разликата между съвсем елементарна такава и някаква висок клас. Криминалността в Assassin's Creed Odyssey беше по-сериозна, защото там целият геймплей беше изкривен към това да те накара да си купуваш time saver-и. И то драстично изкривен.

Но реално дори и криминалността си е чалъм, EA го показва. Не можеш просто да налепиш нещо накриво като микроплащане и хората да ти дават стотици милиони и милиарди. Трябва да се направи професионално-криминално.

igra4 avatar
igra4
26 октомври 2019
Юбисофт са без коментар.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл